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[综合讨论] 终结者2:压枪技巧

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发表于 2018-6-11 08:06:03 来自手机 |显示全部楼层 |倒序浏览


在游戏里面我们总是感觉自己的枪法很弱,明明自己先看到敌人却往往是被反杀,对着开枪却总是打不准,而敌人就是百发百中的感觉,这就是因为他们是会点压枪的小技巧就能比你的命中率更高。
首先就是对于操作的灵敏度的设置,这个就是比较的重要,如果灵敏度过于的高,那么经常就会出现你轻轻的一转动就不知道敌人在哪一边,很容易就被对面击杀。如果是灵敏度过于低就会出现转动很慢才可以达到你想要的效果,这时往往就是你还没有转到就被击杀,所以来说合适的灵敏度就是击杀敌人的第一步。
在灵敏度都设置得比较的正常的时候,就可以来实现简单的压枪效果,压枪就是指玩家在瞄准射击敌人的时候,要根据不同的枪的后坐力来调整枪瞄准的弧度,在这个射击的过程里面还要继续逐渐的调整,尽可能的都能够打中敌人。
不同的枪自身具有的后坐力都是不相同的,有的枪后坐力比较的小,而有的枪后坐力就非常的大,抖动的幅度非常大,经常就是很近的地方都打不中一枪,还有就是枪的配件装齐后后坐力也会降低,所以说配件还是很重要的。
枪的抖动是有一定的规律,当你在开镜攻击敌人的时候,压枪就是控制准星逐渐的向下面移动,这样就可以来抵消开枪时候枪向上抖动的效果,简而言之就是你看枪在往那一边移动,你就可以将瞄准的准星向相反的方向慢慢的移动就好。不同的枪移动的幅度会不相同,都需要实际行动来逐渐的进行压枪,在开镜之后压枪还是会进行改动范围。
其实压枪还是比较的简单,你就只需要控制准星的调动范围进行大致的射击,就这样一般对于命中敌人还是比较的准确,但是往往在很多的时候看到敌人都比较的冲动,导致压枪的效果往往就不是那么多好。
还是会存在很多时候依然不能够击中,所以说压枪是要根据合适的情况来进行的,在比较近距离正面的时候就是需要反应力,这时的压枪效果就不那么好。
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