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九州全服匹配,战阶会不会断崖下降?
6月26日起,九州玩法一方面将开启第一次的巅峰对决,排名靠前的81个帮派,将开展全新的九州桂冠角逐;另一方面,对于大部分帮派来讲,从战区范围开放到全服匹配,这将带来怎样的变化?我们该如何去拥抱这种变化?
1、全服匹配,将带来什么变化?
举个例子,某同学在自己只有100人的班上参加考试,可以排名到前10,但是到学校一个级10个班的考试,那就要排到了100名之内,如果再到一个地市数十个学习的考试中,那这个排名就要上千名内了,而在上千名内,能否排名尽量靠前,就要取决于这个帮派本身的硬实力,所谓的硬实力,一方面是高阶活跃玩家的数量,另一方面,就是策略型玩家在这些高阶活跃玩家中的数量,当然,还要看帮派后期的发展,也即硬件>活跃>策略>后续发展。
从前,合战区的时候,各帮派已经经过了一流人员的调整,大部分高战被集中在该战区的中上水平帮派中,同理,如今合服的时候,高战仍然将相对集中,6阶以下的中小帮派,老袖预测带来的变化并不多。
这就是这个问题的答案,全服匹配,强者跟更多的强者玩,弱者跟更多的弱者玩,变化的地方不多,只是每周九州匹配的帮派对手更多了,名字更新鲜了,交互更强了。
2、我们如何去拥抱这种变化?
从大的角度说,各回各家,各找各妈。
九州的合服,对每名玩家,甚至每个帮派的改变甚小,只是人多了,而且只是一个玩法的人多了。
如果说我们要如何拥抱这种变化,那请切记3个变强的要点:
1)拥有自己独特的防御和进攻阵容,如果谈不上独特,那请紧跟主流,主流胜率还是相对高的,这种主流包括了英雄,装备,法宝,以及,站位;
2)自己务必学会针对预设,所有阵容提前刺探,提前无痕切磋,务必弄清楚敌人的预设站位,然后针对设置,这就是策略,是帮派玩法非常关键的一点。
3)先探路,后爆破,后大号,后跟进的思路对于九州来讲非常重要,而要执行这样的思路,就需要帮主长老们的统一管理,避免出现盲目乱打,浪费资源的情况,比如说,你一个45万战力的号,去拿了一个没有人驻守的点,冤不冤啊。
4)持续提升才是王道。如今的乱斗,阵容之间的差距并不大,反而是预设,法宝的使用,技能释放的时机变得更为重要,在非绝对碾压的情况下,合理的预设是取胜的关键。
5)剩下的就是更多的活人了。九州的潜规则,活人驻守,进攻越多,整体得分就越高。
3、介绍几个九州常见的高效防御进攻阵容。
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