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发表于 2019-8-6 14:50:31 |显示全部楼层
在这段游戏的时间里,给我的另一个感受就是很孤独……玩家之间的联系不紧密,仿佛是自己一个人在玩单机似的!我认为玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个玩家喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场!所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法~而由社交所引申出来的玩法,也是很多的,所以一个优秀的游戏社交功能玩法的成功是必然的~
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发表于 2019-8-6 14:50:43 |显示全部楼层
增加好友推荐功能,后台根据玩家职业、玩法操作、充值情况、整体排名、游戏时间段智能匹配推荐好友,让玩家更加容易找到志同道合的朋友。定期更新新玩法,活动,副本,时装,装备等内容,以维持游戏新鲜度,调动玩家积极性。
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发表于 2019-8-6 14:50:56 |显示全部楼层
建议:现在还没有出现这个问题,但我觉得将来很可能出现这种现象,那就是刷广告,希望能够设立一个踩的机制,来防止这种现象的出现,当一个人发广告或者不好的话时,玩家可以踩他,当踩的人达到一定人数的时候,将被系统禁言一小时,毕竟世界聊天频道是大家交流的地方,不是刷广告的地方!
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发表于 2019-8-6 14:51:08 |显示全部楼层
希望人物的造型精美一点,游戏技能特效炫丽一点
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发表于 2019-8-6 14:51:21 |显示全部楼层
1.游戏经常出现卡顿和加载时间过长的情况,建议进一步优化游戏的流畅度,减少玩家等待时间,这个对于玩家感觉方面的影响真的比想象中的大2.游戏聊天系统不够完美,打字反应慢,图框也不大,建议还可以优化,同时还可以增加比如自动屏蔽非法充值渠道信息的功能等等,方便玩家聊天,增加游戏社交性3.建议有调整画面的游戏功能,不仅可以调节画质高低、建模精细,还可以调节技能效果,角色信息等等4.建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有主线5.建议更新更多新玩法和新活动,如合作副本,挑战副本等等,增加玩家积极性和游戏可玩性,但是旧活动旧玩法也要及时撤掉,太多玩法出现会过度消耗玩家精力产生反作用6.没有对曲屏手机进行优化,屏幕四周快捷键操作手起来不如直屏,建议优化下7.建议优化游戏道具如金币等的获取方式和掉落概率,避免出现一个些物品出现极其短缺一些物品多的数不完的情况。
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发表于 2019-8-6 14:51:37 |显示全部楼层
游戏玩法是养成类型,大多数需要的时间说长不长说短不短的,很难掌握,希望后续可以在手机上面出现提示,您种植的玫瑰已经可以收个了,类似这样的
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发表于 2019-8-6 14:51:49 |显示全部楼层
建议游戏可以做到无缝大地图
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发表于 2019-8-6 14:52:01 |显示全部楼层
项目组大大记得开一个跨服的争霸活动,还记得多多开发充值活动。多多开放一些竞技活动,公会战等等!增添主播系统,语音系统,人物头像上传系统等等好玩的元素…
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发表于 2019-8-6 14:52:17 |显示全部楼层
在这段游戏的时间里,给我的另一个感受就是很孤独……玩家之间的联系不紧密,仿佛是自己一个人在玩单机似的!我认为玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个玩家喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场!所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法~而由社交所引申出来的玩法,也是很多的,所以一个优秀的游戏社交功能玩法的成功是必然的~
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发表于 2019-8-6 14:52:17 |显示全部楼层
在这段游戏的时间里,给我的另一个感受就是很孤独……玩家之间的联系不紧密,仿佛是自己一个人在玩单机似的!我认为玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个玩家喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场!所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法~而由社交所引申出来的玩法,也是很多的,所以一个优秀的游戏社交功能玩法的成功是必然的~
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