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[活动公告] 《射雕三部曲》你找BUG 我买单

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1909#
发表于 2019-5-1 17:58:02 |显示全部楼层
打斗画面精致些,城里什么的是小人,打斗尽量可以放大一点特效,会好一点 要不太温馨了,没有彪悍性
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1991#
发表于 2019-5-1 17:58:14 |显示全部楼层
游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好
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2092#
发表于 2019-5-1 17:58:30 |显示全部楼层
建议更新更多新玩法和新活动,如合作副本,挑战副本等等,增加玩家积极性和游戏可玩性,但是旧活动旧玩法也要及时撤掉,太多玩法出现会过度消耗玩家精力产生反作用
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2171#
发表于 2019-5-1 17:58:42 |显示全部楼层
很多上班族完全没时间一直手动刷,如果有自动战斗那么可以一边上班,一边偷偷玩游戏,游戏互动太少了,后期完全就是每天上线扫荡一下,然后就没事了,几乎快变单机了,游戏的互动太少了,最好出个组队副本,或世界boss什么的!那样才会有激情,不然每天扫荡,下线,要不了多久就变鬼服了!
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2255#
发表于 2019-5-1 17:58:55 |显示全部楼层
相对地平衡VIP玩家与普通玩家间的差距
     在任何游戏中,要求VIP玩家和普通玩家一样那都是不太可能的,差距可以有,但不能太离谱 !不能出现一个VIP玩家一夫当关,万夫莫开的情况 ! 这样的话游戏又还有什么意思呢,那已经不是玩家,而是人形BOSS了!而普通玩家,可以通过时间的积累,慢慢地积攒起实力,不会让VIP玩家拉的太远,一个付出了金钱,另一个付出了时间,很公平不是吗?要知道一个游戏真正的玩家基础还是普通玩家,人数最多的也是普通玩家,他们才是游戏最重要的支持者!善待他们,就是善待自己!
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2340#
发表于 2019-5-1 17:59:07 |显示全部楼层
建议有调整画面的游戏功能,不仅可以调节画质高低、宠物建模精细,还可以调节宠物技能效果等等
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2426#
发表于 2019-5-1 17:59:19 |显示全部楼层
增加好友推荐功能,后台根据玩家职业、玩法操作、充值情况、整体排名、游戏时间段智能匹配推荐好友,让玩家更加容易找到志同道合的朋友。定期更新新玩法,活动,副本,时装,装备等内容,以维持游戏新鲜度,调动玩家积极性
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2511#
发表于 2019-5-1 17:59:31 |显示全部楼层
我的建议是:合理的时间规划,没有做不完的任务其实如今的很多游戏真的很奇怪,任务总是很多,每天总要花上三四个小时才能做完,似乎以为只要让玩家花很多的时间来玩游戏,玩家们就会一直玩下去,其实这完全是错误的!讨论这个问题之前,首先要弄明白,玩家玩游戏的初衷是什么~是放松!玩游戏本来最初的意图是来游戏中放松,寻找乐趣,可如今呢?那么多的任务,做的话要花很多时间,还会让玩家跟疲累,厌烦,不做的会时间长了又会跟不上队伍,落后下来,实在是很矛盾!但要弄清楚,大家的主要精力还是要放在现实生活中,如果因为游戏而忽略了现实,未免本末倒置了,所以希望能在这一点上做好规划,简化日常任务,又能让玩家体会到游戏的乐趣,这样玩家也会更加轻松,更加热爱游戏,才能持久下去!游戏才能长盛不衰!
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2594#
发表于 2019-5-1 17:59:43 |显示全部楼层
自动战斗系统 1v1真心玩腻了(其实是因为手残党被虐哭了),多人竞技更加考验玩家对战场的把握能力和操作水平,游戏竞技性更强(因为可以甩锅给队友)
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发表于 2019-5-1 17:59:43 |显示全部楼层
自动战斗系统 1v1真心玩腻了(其实是因为手残党被虐哭了),多人竞技更加考验玩家对战场的把握能力和操作水平,游戏竞技性更强(因为可以甩锅给队友)
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