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[活动公告] 《天空之门》BUG&建议征集,送京东卡

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发表于 2019-1-19 18:28:04 |显示全部楼层
关于家族系统,建议增加家族之间的PVP系统,家族之间的对战互动能够更好的提升家族成员之间的凝聚力,而且可以提升游戏的趣味性。
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103#
发表于 2019-1-19 18:28:16 |显示全部楼层
在这段游戏的时间里,给我的另一个感受就是很孤独……玩家之间的联系不紧密,仿佛是自己一个人在玩单机似的!我认为玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个玩家喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场!所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法~而由社交所引申出来的玩法,也是很多的,所以一个优秀的游戏社交功能玩法的成功是必然的~
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发表于 2019-1-19 18:28:28 |显示全部楼层
增加“魅力”功能,可以通过好友互送鲜花的方式来增加魅力,收到的花越多,魅力也就越多。
可以在排行榜内增加一个“魅力鲜花”榜单。
增加奇遇玩法,随机出现奇遇任务,完成后获得大量奖励,可以丰富玩的游戏空间!
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发表于 2019-1-19 18:28:28 |显示全部楼层
增加“魅力”功能,可以通过好友互送鲜花的方式来增加魅力,收到的花越多,魅力也就越多。
可以在排行榜内增加一个“魅力鲜花”榜单。
增加奇遇玩法,随机出现奇遇任务,完成后获得大量奖励,可以丰富玩的游戏空间!
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