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[活动公告] 《叛逆性百万亚瑟王》新游试玩,给策划提建议

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发表于 2018-4-3 12:35:40 |显示全部楼层
游戏就是日常任务刷材料打boss一条龙,没有一些有新意的玩法。而且除了每日任务和每周任务以及boss等,无法通过打本获取经验,差评。
组队打本都是普通的ARPG模式,然而特效与打击感上完全是零,技能施法和释放延迟高并且不少bug。并且前期副本打boss完全是需要高等级的极卡作为支撑,克制属性的卡基本不能集齐一套,并且队伍不能叠C,技能之间也没有连续施法提升伤害。
角色定位与作用无意义,山猫可以风筝死铁拳,团子,秒杀脆皮炼金阁下,至于流浪,可笑至极。
嘲讽PVP中无效,肉盾伤害低迷,追加伤害基本可以忽略,特殊加成buff需要极卡的支撑,零氪微氪玩家想都不要想。
这游戏有平A输出,那么要卡牌来干嘛?要嘲讽干嘛?要减伤干嘛,反正山猫伤害爆炸,炼金一口奶瞬间满血,要肉盾干嘛?
妖精系统简直是网游的楷模,技能伤害不明所以,并且妖精宛如智障,你残血帮你拉怪,不会吸引仇恨,只能作为贫乳萝莉卖卖萌,并且随时可以被boss秒杀。
大概就是这样,以上。

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九游玩家976458043 回复Aress时光 :  楚留香还可以  发表于 2018-6-10 19:54
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