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[综合讨论] 《魔力契约》首发BUG&游戏建议征集

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发表于 2019-11-13 17:44:39 |显示全部楼层
角色昵称: 罪罚小峰峰
联网方式:WIFI
手机型号:魅族16s
问题详情:开始的画面可以稍微快一点吗,最好点进去就直接能玩,不喜欢那几秒的慢拖进
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发表于 2019-11-13 17:44:51 |显示全部楼层
角色昵称:幻影メ杀手
联网方式:WIFI
手机型号:vivo X27
问题详情:在这段游戏的时间里,给我的另一个感受就是很孤独……玩家之间的联系不紧密,仿佛是自己一个人在玩单机似的!我认为玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个玩家喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场!所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法~而由社交所引申出来的玩法,也是很多的,所以一个优秀的游戏社交功能玩法的成功是必然的~
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发表于 2019-11-13 17:45:03 |显示全部楼层
角色昵称:恨天魔君
联网方式:WIFI
手机型号:OPPO Reno  
问题详情:项目组大大记得开一个跨服的争霸活动,还记得多多开发充值活动。多多开放一些竞技活动,公会战等等!增添主播系统,语音系统,人物头像上传系统等等好玩的元素……
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发表于 2019-11-13 17:45:15 |显示全部楼层
角色昵称: 战争之神
联网方式:WIFI
手机型号:realme X
问题详情:建议:现在还没有出现这个问题,但我觉得将来很可能出现这种现象,那就是刷广告,希望能够设立一个踩的机制,来防止这种现象的出现,当一个人发广告或者不好的话时,玩家可以踩他,当踩的人达到一定人数的时候,将被系统禁言一小时,毕竟世界聊天频道是大家交流的地方,不是刷广告的地方!
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432#
发表于 2019-11-13 17:45:39 |显示全部楼层
角色昵称: 猪洞白野猪
联网方式:WIFI
手机型号:OPPO A9
问题详情:建议有调整画面的游戏功能,不仅可以调节画质高低、建模精细,还可以调节可显示的同屏玩家数目,角色信息等等
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发表于 2019-11-13 17:45:51 |显示全部楼层
角色昵称:凉城已无爱  
联网方式:WIFI
手机型号:华为Mate 20 Pro
问题详情:游戏经常出现卡顿和加载时间过长的情况,建议进一步优化游戏的流畅度,减少玩家等待时间,这个对于玩家感觉方面的影响真的比想象中的大
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发表于 2019-11-13 17:46:03 |显示全部楼层
角色昵称:天地道
联网方式:WIFI
手机型号:荣耀magic 2
问题详情:角色昵称:爷你惹不起
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问题详情:我觉得应该加入个战斗换人功能,让玩家过图或者竞技的时候,切换不同的角色来应对不同的状况。
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703#
发表于 2019-11-13 17:46:15 |显示全部楼层
角色昵称: 洗澡打泡泡
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手机型号:华为Mate X
问题详情:打斗画面精致些,城里什么的是小人,打斗尽量可以放大一点特效,会好一点 要不太温馨了,没有彪悍性
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发表于 2019-11-13 17:46:27 |显示全部楼层
角色昵称:十五楼的激情
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手机型号:小米9
问题详情:一,游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好。  二、游戏真实性,太假了也说不过去。 三、游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少也有点特色。 四、游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家 。 五、游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏。  六、游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点。  七、游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程。   还有就是游戏的配置不能太高,重复度不可以太大
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发表于 2019-11-13 17:46:27 |显示全部楼层
角色昵称:十五楼的激情
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手机型号:小米9
问题详情:一,游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好。  二、游戏真实性,太假了也说不过去。 三、游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少也有点特色。 四、游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家 。 五、游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏。  六、游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点。  七、游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程。   还有就是游戏的配置不能太高,重复度不可以太大
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