九游玩家1880544857 查看楼层
关于骑兵的新想法:
其实各兵种的出路和特点 策划早就已经定好了,逆向而为会付出惨重的代价。
1、国策,
四大兵种的国策我们可以看出,刀兵是闪避流,骑兵是暴击流,枪兵是抗暴和减伤,弓兵是命中。各兵种主流都有3格属性其中有2格是光环。国策阵法中我们可以看到 抢兵和弓兵跟我们骑兵是不搭边的,因此我不支持我们骑兵去借枪兵和弓兵的光环(不是不能借而是要付是很大的投资来点光环以及对我们后期的阵法无益),刀兵的闪避光环倒是可以很好的用来辅助。不过光环只有2格,并不是我们的主流,借光环的路不是最终最好的路。骑兵的国策还是顺势主点 暴击。
2、军机,
军机处是我之前忽视和错看的一个致命系统。其实军机对我们骑兵有很大的优势,军机系统的命中和闪避虽然四大兵种一样,但有一个可以无上限叠加的地方可点,只要属性堆的够多就会有效果;另外 伤害和护甲 我们骑兵加成是最大的,这个加成值随着等阶越高会越大。至少军机系统的投资我们仅大于刀兵,我们可以不管抢和弓的军机就可以突破升阶。因此军机对于骑兵是一个重点。
3、武将,
当我们骑兵还处于游戏的前中期的 时候很容易会忽视 军机和武将的 受益。与骑兵直接相关加成的武将:马超、关羽、吕布、夏侯悙。 ...