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[综合讨论] 哈喽,兄弟们大家好,今天给大家分享的呢就是小羊对咱

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发表于 2023-6-20 19:37:13 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
哈喽,兄弟们大家好,今天给大家分享的呢就是小羊对咱们这个千年一个人物角色的属性认知。想必很多兄弟们玩千年就是打怪就完事了,其实咱们千年的玩法很多,这一切玩法都要在对千年有基础的认知,对咱们千年要有一定的理解。今天小羊就来给大家介绍一下咱们千年的人物角色属性吧。

年龄: 在线时间越长,年龄越大
活力:随着年龄的增长而增加
呐喊: 玩家年龄大于30并活力值超过50将解锁呐喊功能,呐喊分为7级
元气:元气是练武的数值,武功练到满级可以提升性能,数值的高低都是影响境界的
活力: 活力的数值越高,血量越高
内功:使用技能就会消耗蓝量蓝量就是内功
速度: 速度越低攻击速度越快
准确:准确数值高,命中率就高
闪躲: 数值越高,速度越快,能躲到的次数就越多
恢复:受伤后恢复攻击状态所需要的时间
维持:当受伤高于维持值的时候,就会有后摇效果
耐性:数值越高,受到的伤害越小,达到50生效,达到99.99减伤12%
再生:数值越高恢复越多
暴击: 数值越高暴击几率越高,暴击造成双倍伤害
身攻:人物的身体攻击力,可减少敌人的活力
头攻:人物的头功,可对敌人的头部造成伤害
手攻:人物的手攻,可对敌人的手部造成伤害
脚攻:人物的脚攻,可对敌人的脚部造成伤害
身防:人物的身体防御
头防:人物的头部防御当降低时会延长被击后恢复的时间,且过低时无法切换攻击类武功
手防:人物的手部防御,当降低时会减少身攻,且无法获得武功经验
脚防:人物的脚部防御,当降低时会延长出手时间,且过低时无法使用步法
远防:被远程武器攻击时激活
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