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[攻略心得] 放开那三国3-资源篇图鉴

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发表于 2020-6-20 16:16:25 |只看该作者 |倒序浏览
作者:神楽云墨
大家好,我是神楽云墨。上一期为大家带来的银币的使用优先级和自己的一点小建议,不知道是否对大家有帮助呢?今天这篇文章是为大家带来关于另外一个可以大幅度增加我方武将质量和阵容战斗力的资源,那便是图鉴升级卷轴。

首先是先来跟大家说明一下图鉴的作用及其图鉴升级卷轴的获得方法。首先每次当我们现有的武将碎片足够该武将进行升星后,我们便可以用图鉴升级卷轴给我方武将的该卷轴进行升级。而每次图鉴的升级都会小幅度的提升我方上阵的全体武将的5个点,并且当图鉴的图鉴值达到一定的数量时,不仅能额外提升属性,还能给与我方上阵武将一定的免伤提升和伤害加成,这可是目前什么装备或是饰品都无法给予的效果,可以说是很多大佬都喜欢的额外属性呢。

获得方式:
一、副本
每个副本地图的星级宝箱最后一个中便拥有10张图鉴升级卷轴,这也是我们较长时间的图鉴升级卷轴稳定的获得地方之一。

二、活动
目前能获得大量的升级卷轴的活动便是之前的七天乐,七天乐中的第7天可以获得到大量的图鉴升级卷轴,总共能获得170张卷轴。

其次就是异兽入侵的段位结算也能获得到大量的卷轴,这也是我为什么让大家能尽快推图解锁新的活动的原因,有很多的资源是需要靠活动来获得的。

当然在攻城略地中我们自己的城池也会产出图鉴升级卷轴的,不过数量较少,如果短时间内需要的话,是获得不了多少的。

其次便是卷轴的作用,那便是升级我们的武将图鉴。可以会有人认为我们每次升级以后要等到下面的数值满了以后才会给我们的阵容全体加属性。其实不然,只要我们能给单个武将图鉴进行升级,便可以提升全队的战力和质量,不需要等到下面的条满了才能提升全队,只是下面条满了,会额外提升一些属性而已。

接下来我会为大家带来的是每个图鉴阶段拆分后每张卷轴大概能提升多少的属性及图鉴值,因为算法可能会出现错误,如果大家觉得有什么错误的地方,欢迎在下方评论点指出。

先是1级到2级:(属性都是保留2位小数点)
物攻=0.67 物防=0.27 法攻=0.67 法防=0.27 生命=6.7 图鉴值=1.7
附件1592640939.png
2—3:
物攻=0.45 物防=0.18 法攻=0.45 法防=0.18 生命=4.5 图鉴值=0.7
附件1592640948.png
3—4:
物攻=0.40 物防=0.16 法攻=0.40 法防=0.16 生命=4.0 图鉴值=0.67
附件1592640981.png
4—5:
物攻=0.30 物防=0.12 法攻=0.30 法防=0.12 生命=3.0 图鉴值=0.49
附件1592640966.png
由此我们是可以看得出来,每次图鉴的升级,我们每一张卷轴能带给我们的武将效益是在不断降低,这是怎么回事呢?难道是说图鉴星级越高升级越没用吗。其实不是的,我们可以看得出来,只是我们每次的需要的升级卷轴在不断的增加,并且每次增加的数量是越来越多,就比如2—3时,物攻+60,需要135张升级卷轴;而到达3—4时,物攻+90,却需要225张,因为多加30点就需要多90张的卷轴,所以越到后面我们的1张卷轴带来的收益越低。

那是不是代表我们要先从低星图鉴开始升级呢?当然也不是。尽管往后我们的单卷轴的收益越低,但是我们每次升级的总收益却在不断增加。(还是拿物攻来举例)由原先的2—3的每次增加60变为3—4的增加90再到4—5的增加120。我们可以看得出来,每次的增加都是在原先的基础上再在上次的收益上增加30点,所以我们每次的整体收益是十分客观的。并且随着我们的图鉴值的增加,我们可以获得大量的伤害减免和伤害加成的效果,这对于我们后期来说是十分的重要。

最后,我个人对于卷轴的升级,依旧是推荐先从红色高星开始,其次是红色低星,最后是橙色。


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作者:神楽云墨
大家好,我是神楽云墨。上一期为大家带来的银币的使用优先级和自己的一点小建议,不知道是否对大家有帮助呢?今天这篇文章是为大家带来关于另外一个可以大幅度增加我方武将质量和阵容战斗力的资源,那便是图鉴升级卷轴。

首先是先来跟大家说明一下图鉴的作用及其图鉴升级卷轴的获得方法。首先每次当我们现有的武将碎片足够该武将进行升星后,我们便可以用图鉴升级卷轴给我方武将的该卷轴进行升级。而每次图鉴的升级都会小幅度的提升我方上阵的全体武将的5个点,并且当图鉴的图鉴值达到一定的数量时,不仅能额外提升属性,还能给与我方上阵武将一定的免伤提升和伤害加成,这可是目前什么装备或是饰品都无法给予的效果,可以说是很多大佬都喜欢的额外属性呢。

获得方式:
一、副本
每个副本地图的星级宝箱最后一个中便拥有10张图鉴升级卷轴,这也是我们较长时间的图鉴升级卷轴稳定的获得地方之一。

二、活动
目前能获得大量的升级卷轴的活动便是之前的七天乐,七天乐中的第7天可以获得到大量的图鉴升级卷轴,总共能获得170张卷轴。

其次就是异兽入侵的段位结算也能获得到大量的卷轴,这也是我为什么让大家能尽快推图解锁新的活动的原因,有很多的资源是需要靠活动来获得的。

当然在攻城略地中我们自己的城池也会产出图鉴升级卷轴的,不过数量较少,如果短时间内需要的话,是获得不了多少的。

其次便是卷轴的作用,那便是升级我们的武将图鉴。可以会有人认为我们每次升级以后要等到下面的数值满了以后才会给我们的阵容全体加属性。其实不然,只要我们能给单个武将图鉴进行升级,便可以提升全队的战力和质量,不需要等到下面的条满了才能提升全队,只是下面条满了,会额外提升一些属性而已。

接下来我会为大家带来的是每个图鉴阶段拆分后每张卷轴大概能提升多少的属性及图鉴值,因为算法可能会出现错误,如果大家觉得有什么错误的地方,欢迎在下方评论点指出。

先是1级到2级:(属性都是保留2位小数点)
物攻=0.67 物防=0.27 法攻=0.67 法防=0.27 生命=6.7 图鉴值=1.7
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2—3:
物攻=0.45 物防=0.18 法攻=0.45 法防=0.18 生命=4.5 图鉴值=0.7
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3—4:
物攻=0.40 物防=0.16 法攻=0.40 法防=0.16 生命=4.0 图鉴值=0.67
附件1592640981.png
4—5:
物攻=0.30 物防=0.12 法攻=0.30 法防=0.12 生命=3.0 图鉴值=0.49
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由此我们是可以看得出来,每次图鉴的升级,我们每一张卷轴能带给我们的武将效益是在不断降低,这是怎么回事呢?难道是说图鉴星级越高升级越没用吗。其实不是的,我们可以看得出来,只是我们每次的需要的升级卷轴在不断的增加,并且每次增加的数量是越来越多,就比如2—3时,物攻+60,需要135张升级卷轴;而到达3—4时,物攻+90,却需要225张,因为多加30点就需要多90张的卷轴,所以越到后面我们的1张卷轴带来的收益越低。

那是不是代表我们要先从低星图鉴开始升级呢?当然也不是。尽管往后我们的单卷轴的收益越低,但是我们每次升级的总收益却在不断增加。(还是拿物攻来举例)由原先的2—3的每次增加60变为3—4的增加90再到4—5的增加120。我们可以看得出来,每次的增加都是在原先的基础上再在上次的收益上增加30点,所以我们每次的整体收益是十分客观的。并且随着我们的图鉴值的增加,我们可以获得大量的伤害减免和伤害加成的效果,这对于我们后期来说是十分的重要。

最后,我个人对于卷轴的升级,依旧是推荐先从红色高星开始,其次是红色低星,最后是橙色。


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