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[活动公告] 没想到为了让你们玩《梦间集》居然…!!

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九游八周年

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发表于 2017-7-31 17:53:38 |只看该作者
UCID:487266991
关卡掉落物不明晰
梦间集在选择副本关卡时是可以看到关卡掉落物的,但是点击关卡掉落物时却没有掉落物的简介,特别是对于灵犀的简介。这就让刷关卡掉落物,特别是刷灵犀的玩家很无所适从。
其不便主要在于两点:一是不知道掉落灵犀的属性,这就意味着如果你只有得到过这种灵犀,才能知道它的属性;二是不知道这个副本灵犀是掉落哪一个部位,灵犀的掉落机制到现在我也不是很清楚,是只要有这个灵犀标志存在的图就所有部位都掉落,还是每一个部位在不同的图掉落,令玩家不解。
因此,我的建议是在查看关卡掉落物时可以点击掉落物查看其简介,特别是灵犀。
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九游八周年

3213#
发表于 2017-7-31 17:53:54 |只看该作者
UCID:487266991
关卡掉落物不明晰
梦间集在选择副本关卡时是可以看到关卡掉落物的,但是点击关卡掉落物时却没有掉落物的简介,特别是对于灵犀的简介。这就让刷关卡掉落物,特别是刷灵犀的玩家很无所适从。
其不便主要在于两点:一是不知道掉落灵犀的属性,这就意味着如果你只有得到过这种灵犀,才能知道它的属性;二是不知道这个副本灵犀是掉落哪一个部位,灵犀的掉落机制到现在我也不是很清楚,是只要有这个灵犀标志存在的图就所有部位都掉落,还是每一个部位在不同的图掉落,令玩家不解。
因此,我的建议是在查看关卡掉落物时可以点击掉落物查看其简介,特别是灵犀。
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九游八周年

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发表于 2017-7-31 19:32:49 |只看该作者
UCID:806899009   
论坛昵称:木有翅膀却想飞上天空

游戏不是为了一个人,而是为了大家,大家是为了这个游戏,而聚在这里,我们有缘,相信,游戏会更好

我们有缘进行手与手之间的比拼,心与心之间的碰撞,话与话之间的交流,相信这个游戏会为我们带来非一般的奇幻之旅

在这里,你and我,之间,隔着的是游戏,玩着的是游戏,所以,请相信它,这个游戏会更好
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发表于 2017-7-31 19:37:37 |只看该作者
UCID:806899009   
论坛昵称:木有翅膀却想飞上天空

游戏不是为了一个人,而是为了大家,大家是为了这个游戏,而聚在这里,我们有缘,相信,游戏会更好

我们有缘进行手与手之间的比拼,心与心之间的碰撞,话与话之间的交流,相信这个游戏会为我们带来非一般的奇幻之旅

在这里,你and我,之间,隔着的是游戏,玩着的是游戏,所以,请相信它,这个游戏会更好
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九游八周年

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发表于 2017-7-31 21:23:03 |只看该作者
UCID:205672289   
角色: ●棒棒糖都是我偶的●
1.游戏经常出现卡顿和加载时间过长的情况,建议进一步优化游戏的流畅度,减少玩家等待时间,这个对于玩家感觉方面的影响真的比想象中的大
2.游戏聊天系统不够完美,打字反应慢,图框也不大,建议还可以优化,同时还可以增加比如自动屏蔽非法充值渠道信息的功能等等,方便玩家聊天,增加游戏社交性
3.建议有调整画面的游戏功能,不仅可以调节画质高低、建模精细,还可以调节技能效果,角色信息等等
4.建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡。
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3217#
发表于 2017-7-31 21:23:22 |只看该作者
UCID:205672289   
角色: ●棒棒糖都是我偶的●
1.游戏经常出现卡顿和加载时间过长的情况,建议进一步优化游戏的流畅度,减少玩家等待时间,这个对于玩家感觉方面的影响真的比想象中的大
2.游戏聊天系统不够完美,打字反应慢,图框也不大,建议还可以优化,同时还可以增加比如自动屏蔽非法充值渠道信息的功能等等,方便玩家聊天,增加游戏社交性
3.建议有调整画面的游戏功能,不仅可以调节画质高低、建模精细,还可以调节技能效果,角色信息等等
4.建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡。
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发表于 2017-7-31 22:13:54 来自九游APP |只看该作者
UCID:600172255
建议增加新玩法:
团队多人PVE副本,这个玩法允许1-3名玩家进入,每个人只能够选择一位英雄。由于参与方式的限制,玩家们进入副本前需要权衡队伍的综合实力和英雄阵容,以确保能够顺利过关。获得胜利之后,队伍中的每位成员将根据输出占比获取积分和奖励。
难度可以筛选:分为普通,高手,宗师,传奇四种难度,每一种难度都有不同的开启等级需求,开启等级需求在界面有所显示。
根据实力选择难度创建房间:创建房间后可以邀请自己的好友,包括江湖、帮会里面的人一起来组队副本,也可以自己一人进入直接点击开始即可,在所有人都进入队伍后,只有每个人都点击开始后才会进入副本,当然如果只有自己一个人,直接开始即可。
挑战特殊BOSS副本奖励:首先开一个Boss副本。分别4个不同的副本。开启时间按照每周来计算。一、三、五、开启两个Boss副本。二、四、六、开启两个副本。周日副本全开。副本奖励在团队强敌主界面左下方有所显示,Boss不同,奖励也不同。玩家根据需要来进行挑战。通关副本时,评分越高越有可能获得高级物品碎片的机会越大,同时积分也越高。积分可以兑换高级物品碎片。物品等级越高,兑换是所需积分越高。
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发表于 2017-7-31 22:14:09 来自九游APP |只看该作者
UCID:600172255
建议增加新玩法:
团队多人PVE副本,这个玩法允许1-3名玩家进入,每个人只能够选择一位英雄。由于参与方式的限制,玩家们进入副本前需要权衡队伍的综合实力和英雄阵容,以确保能够顺利过关。获得胜利之后,队伍中的每位成员将根据输出占比获取积分和奖励。
难度可以筛选:分为普通,高手,宗师,传奇四种难度,每一种难度都有不同的开启等级需求,开启等级需求在界面有所显示。
根据实力选择难度创建房间:创建房间后可以邀请自己的好友,包括江湖、帮会里面的人一起来组队副本,也可以自己一人进入直接点击开始即可,在所有人都进入队伍后,只有每个人都点击开始后才会进入副本,当然如果只有自己一个人,直接开始即可。
挑战特殊BOSS副本奖励:首先开一个Boss副本。分别4个不同的副本。开启时间按照每周来计算。一、三、五、开启两个Boss副本。二、四、六、开启两个副本。周日副本全开。副本奖励在团队强敌主界面左下方有所显示,Boss不同,奖励也不同。玩家根据需要来进行挑战。通关副本时,评分越高越有可能获得高级物品碎片的机会越大,同时积分也越高。积分可以兑换高级物品碎片。物品等级越高,兑换是所需积分越高。
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发表于 2017-7-31 23:23:49 来自九游APP |只看该作者
UCID:529887744
论坛昵称:冰蓝小酸奶
建议游戏增加阵法玩法:游戏当中可以加入灵魂系统。每一个游戏角色都有自己的羁绊灵魂。每个角色至少有12个灵魂可以产生羁绊,同时这12个灵魂分别可以为游戏角色增加4种阵法。3个灵魂一组加上角色4个为阵法基础模型。可以为角色增加相应的属性效果。
可以为阵法分类:例如风行阵、烈焰阵、厚土阵、冰霜阵、。阵法效果:风行阵可以为玩家带来速度加成、烈焰阵可以为玩家带来攻击加成、厚土阵可以为玩家带来防御加成、冰霜阵可以为玩家带来辅助效果【减缓敌人的行动力和攻击速度等等此类】
魂灵设计:12个魂灵可以适用与任何的角色。只要角色能够凑齐阵法所需要的魂灵即可。魂灵的原型可以采用游戏当中的大小Boss或者野怪都可以。
魂灵的获取方式:以挑战Boss、商城碎片、十连抽奖、直接充值VIP赠送即可。每个魂灵都以碎片形式存在。只有得到一定程度的魂灵碎片即可合成魂灵。魂灵也可以升级,等级越高魂灵阵法效果越强大。
以此为雏形,所有有关具体的细节需要主策大大定夺了。
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发表于 2017-7-31 23:23:49 来自九游APP |只看该作者
UCID:529887744
论坛昵称:冰蓝小酸奶
建议游戏增加阵法玩法:游戏当中可以加入灵魂系统。每一个游戏角色都有自己的羁绊灵魂。每个角色至少有12个灵魂可以产生羁绊,同时这12个灵魂分别可以为游戏角色增加4种阵法。3个灵魂一组加上角色4个为阵法基础模型。可以为角色增加相应的属性效果。
可以为阵法分类:例如风行阵、烈焰阵、厚土阵、冰霜阵、。阵法效果:风行阵可以为玩家带来速度加成、烈焰阵可以为玩家带来攻击加成、厚土阵可以为玩家带来防御加成、冰霜阵可以为玩家带来辅助效果【减缓敌人的行动力和攻击速度等等此类】
魂灵设计:12个魂灵可以适用与任何的角色。只要角色能够凑齐阵法所需要的魂灵即可。魂灵的原型可以采用游戏当中的大小Boss或者野怪都可以。
魂灵的获取方式:以挑战Boss、商城碎片、十连抽奖、直接充值VIP赠送即可。每个魂灵都以碎片形式存在。只有得到一定程度的魂灵碎片即可合成魂灵。魂灵也可以升级,等级越高魂灵阵法效果越强大。
以此为雏形,所有有关具体的细节需要主策大大定夺了。
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