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【单机SDK接入】APP_ID、APP_KEY的相关说明

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发表于 2015-8-13 14:27:39 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 79362997 于 2015-8-14 21:11 编辑

单机SDK初始化前设置的APP_ID、APP_KEY,属于移动MM所需的参数配置信息。

需要开发商在移动MM后台申报计费资质后,在移动MM的后台获取,调用SDK初始化时传入即可。

如果没有使用MM计费,可在初始化调用中将赋值代码注释屏蔽,初始化时必须传入一个空的bundle。(注意,初始化调用时第二个参数不能传入null,否则可能引起初始化异常)

参考如下:

try {
                        Bundle payInitData = new Bundle();
                        //payInitData.putString(SDKProtocolKeys.APP_ID, "300008973569");
                        //payInitData.putString(SDKProtocolKeys.APP_KEY, "044B0F69808C6151552A90ACF757A323");
                        UCGameSdk.defaultSdk().init(this, payInitData);
                } catch (Exception e) {

                }
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发表于 2015-12-23 14:36:35 |只看该作者
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