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2轮流
必备技能:迟缓之盾2或者固化4,保护3,2个群3,1个群2
重要补充。。弓手的目标转移2,加的是闪避,不是防御,我忘了这个,所以有人说坑不住第一下,有人说可以,弓手要多刷脸了,可以生存换成奔驰试试。只要坑住第一轮欧就可以了 战士的目标转移是回血。这个不好弄,生存坑不住,就要旅人了,果然法师亲儿子。。。
先说说这套路对人物要求,第一,血量,第二,攻击,第三,攻速,其他无关紧要,另外如果有迟缓之盾2,宠物可以裸奔,后期随便加个血装即可
先说一下人物符文,技能
有旅人多可以生存换成旅人
前面说了,人物血量有要求,就是因为第一个符文必须放生存,旅人可以无视这个,因为人物嘲讽第一轮给怪群殴,必须坑住死不了,第二轮怪物群殴就能触发诞生!一般都是诞生放第一,但是这样诞生持续不到人物的嘲讽时间,这就是理由,重要的说三次,人物血量配合生存必须能坑一轮怪物群殴!人物血量配合生存必须能坑一轮怪物群殴!人物血量配合生存必须能坑一轮怪物群殴!
现在普遍都是一轮流,要配合伯爵,老e,好攻击,一般非洲人不好弄,这套路适合非洲人。
这里说明一下
蜂后:
蜂后第一第二个技能一定要是3级,不然中途会给怪物有机会杀死人物,有睡眠3的可以把第二个群控换成睡眠,有伤害加成效果,
嘲讽后是固化或者迟缓,这个不用解析
南瓜:
南瓜第一个急速,可以让全体攻速加快,引导后面的几个技能加快放出来,为第二轮卡怪物技能做准备
快速3不多说
保护最好3级或以上,因为一级二级有副作用,减人物伤害效果,3级无副作用,4级有加伤效果!另外说下,保护可以换成其他辅助技能,这个随意,但是不能换成群控,单控等攻击性技能,不然会平A两下才放出下一个技能,控不住怪!
最后一个群控,这个是关键,只有这个技能放出来了,蜂后才来得及放嘲讽,保护人物不受诞生符文后的攻击!
接下来的第二轮,蜂后会先放第一个群3,这时候人物会放目标转移,人物放完转移,起手平A的时候,就可以触发诞生,保证不死,然后蜂后的第二个控可以控住怪物第二轮技能,有时候需要调节下蜂后攻速吟唱,
接下来的就等第二轮元素杀怪就可以了,具体有什么不明白的可以在这里问吧
780是闪避+200%,830是魔耗+20%,都不算什么,780多刷脸就行
这套技能五次基本过一关,很轻松,祝全民4转830ps:来自贴吧大神的总结 |
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