调查点
| 问题
| 评分标准
| 玩家评分
| 得分原因
| 案例分析
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游戏题材
| 你是否对本游戏题材感兴趣?题材分为卡通、魔幻、仙侠、影视等,以及原创题材,根据你对题材的兴趣程度作出打分。
| 4~5:感兴趣
| 依照评分标准对此项问题评分
| 如对此项满意,请填写满意理由,如若不满意,请填写不满意原因。
| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:不感兴趣 |
游戏类型
| 你是否对本游戏类型感兴趣?类型分为即时、回合、卡牌、休闲、竞速等,根据你对类型的兴趣程度作出打分。
| 4~5:感兴趣
| 依照评分标准对此项问题评分
| 如对此项满意,请填写满意理由,如若不满意,请填写不满意原因。
| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:不感兴趣 |
游戏图标
| 您见到图标的第一眼,是否想要下载游戏?游戏的ICON也叫图标,是下载前在商店显示的图标或下载后桌面显示的图标,根据图标给您的吸引力作出打分。
| 4~5:吸引我下载
| 依照评分标准对此项问题评分
| 如对此项满意,请填写满意理由,如若不满意,请填写不满意原因。
| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:无法激发下载念头 |
海报与简介
| 游戏海报、文案宣传介绍是否能吸引您下载?游戏在商店中的示例图以及下方的文字描述,根据给您的吸引力作出评分。
| 4~5:很吸引我
| 依照评分标准对此项问题评分
| 如对此项满意,请填写满意理由,如若不满意,请填写不满意原因。
| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:无法直视 |
游戏风格
| 您是否喜欢本游戏风格?对游戏画面风格作出评定,画面风格包括美风、日漫、写实、像素、3D等等。
| 4~5:很喜欢
| 依照评分标准对此项问题评分
| 如对此项满意,请填写满意理由,如若不满意,请填写不满意原因。
| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:不喜欢 |
角色设定
| 您是否喜欢本游戏人设与角色动作?对游戏中角色动作数量及连贯性作出评定。
| 4~5:很喜欢
| 依照评分标准对此项问题评分
| 如对此项满意,请填写满意理由,如若不满意,请填写不满意原因。
| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:不喜欢 |
场景设定
| 您是否喜欢本游戏场景设定?对主城界面及战斗场景等作出评定。
| 4~5:很喜欢
| 依照评分标准对此项问题评分
| 如对此项满意,请填写满意理由,如若不满意,请填写不满意原因。
| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:不喜欢 |
texiao表现
| 游戏texiao表现效果如何?包含游戏战斗texiao展现,以及UI操作效果的评定。
| 4~5:很好
| 依照评分标准对此项问题评分
| 如对此项满意,请填写满意理由,如若不满意,请填写不满意原因。
| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:不好 |
UI界面与布局
| 界面布局是否合理,按钮大小是否适中,是否易用?针对游戏按键布局,窗体大小布局等是否方便操作以及视觉美观作出评分。
| 4~5:布局合理简单易用
| 依照评分标准对此项问题评分
| 如对此项满意,请填写满意理由,如若不满意,请填写不满意原因。
| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:不合理 |
音乐、音效
| 您对游戏各类背景音乐、音效、语音感觉是否匹配与喜爱?针对游戏中音乐的数量、质量,及战斗音效,操作音效,引导语音等作出评分。
| 4~5:很喜欢
| 依照评分标准对此项问题评分
| 如对此项满意,请填写满意理由,如若不满意,请填写不满意原因。
| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:不喜欢 |
核心玩法
| 您认为游戏的整体玩法好不好玩,如战斗玩法、角色养成玩法等?针对游戏方式作出评定,依据您是否喜欢本游戏的玩法进行打分。
| 4~5:很好玩
| 依照评分标准对此项问题评分
| 如对此项满意,请填写满意理由,如若不满意,请填写不满意原因。
| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:不好玩 |
游戏操作
| 对于游戏操作是否过于复杂、繁琐、不清晰、跳转层级过多、不顺畅等问题的综合性主观评估,你的体验感受是?
| 4~5:简单顺畅
| 依照评分标准对此项问题评分
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| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:繁琐复杂 |
新手引导
| 您对初次进入游戏阶段的新手引导过程的体验感受是?引导是否恰到好处、提示是否准确、是否存在过渡引导、是否存在内置帮助文档等?
| 4~5:好
| 依照评分标准对此项问题评分
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|
2~3:一般 |
0~1:差 |
游戏节奏
| 游戏前期是否过于困难,体验、剧情等推进是否流畅?
| 4~5:很流畅
| 依照评分标准对此项问题评分
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|
2~3:一般 |
0~1:不流畅 |
剧情文案
| 剧情、对白是否吸引,道具、提示等文案是否清晰、及时?
| 4~5:好
| 依照评分标准对此项问题评分
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|
2~3:一般 |
0~1:差 |
游戏数值
| 您认为游戏的难度设置是否合适?关卡难度是否合适?角色升级难度是否合适?物品获取难度是否合适等?
| 4~5:合理
| 依照评分标准对此项问题评分
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|
2~3:一般 |
0~1:难度太大或太小 |
成就体验
| PVP、排名系统、角色成长、图鉴收藏等元素是否有成就感?
| 4~5:很有成就感
| 依照评分标准对此项问题评分
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| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:体验不到成就感 |
社交体验
| 您对游戏中社交互动玩法设计的评估是?如玩家间的交流是否方便、互动玩法是否丰富等。如:工会、玩家互动、好友等。
| 4~5:很完善
| 依照评分标准对此项问题评分
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| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:一般 |
0~1:不完善 |
持续追求
| 养成深度、阶段玩法、可玩性是否满足您长期游戏的需求?如果游戏正式发布后,您是否还打算继续玩本游戏呢?
| 4~5:会继续的
| 依照评分标准对此项问题评分
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| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
|
2~3:不一定 |
0~1:再也不玩了 |
活动与任务
| 活动与任务是否吸引,是否有很好的长期参与意欲?
| 4~5:活动很给力
| 依照评分标准对此项问题评分
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| 举出一个题材youxiu的,历史玩过或者了解的游戏。并针对比本游戏的优势作出描述。
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2~3:活动一般 |
0~1:没有活动或很烂 |
付费意愿
| 纵观游戏的付费点,您认为游戏运营时自己是否会进行充值?
| 4~5:会
| 依照评分标准对此项问题评分
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2~3:看情况 |
0~1:不会 |
付费额度
| 如果付费的话,亲们准备多少弹药投放进去?
| 4~5:我要做大R
| 依照评分标准对此项问题评分
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2~3:做个小R就好 |
0~1:不充钱 |