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[综合讨论] 怼 就他们 《光影对决》最受欢迎的英雄

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发表于 2017-1-18 13:55:05 |只看该作者 |倒序浏览

在前面《光影对决》做了一次小规模的技术测试,主要是针对游戏的玩法和稳定性进行体验,在这共同度过的7天的游戏体验时间里玩家究竟在《光影对决》留下了哪些令人瞠目结舌的数据,又创下了哪些创举呢?

赏金猎人,更名赏金劳模

在这次《光影对决》游戏体验中,被玩家使用的最多的英雄是“赏金猎人·乔”,在7天的测试时间里,乔平均每分钟会被玩家选择4.5次,平均每局游戏都会出现1.5个乔(半个是怎么来的?!),如此高的出场率,让乔被评为本次技术测试的“劳模”。(是时候更名“赏金劳模”了)

雷霆人头王 不是魔女

而“雷霆魔女·赛文”,凭借63%的胜率傲视群雄,成为此次《光影对决》测试胜率最高的英雄,比之前介绍的“劳模”还要高出13个百分点。按照数据统计,赛文在每场游戏内可以获得22个人头,成为无冕的“人头王”。平均每三位赛文就有一位会称为游戏的MVP,甚至有了“看到奥特曼有大就要转身逃跑”的恐怖攻略。(怼!就他!)

先锋敢死队 第一滴血

让人意外的是,此次测试死亡最多的英雄居然是颇受玩家们欢迎的“魔音·莉莉丝”。虽然看上去是一副很强力的反派模样,但莉莉丝在《光影对决》中的表现惊人的脆弱。平均每场匹配莉莉丝都会死亡8次。因为不想让漂亮的莉莉丝多次“送头”,玩家还联名恳请《光影对决》游戏制作组通过《野生莉莉丝保护法案》——保护莉莉丝,从我做起!

在《光影对决》短暂的游戏体验中,玩家和项目组一起共同经历了很多,同时也提出了很多优化产品的建议。请大家期待《光影对决》真正删档封测的开启!更多内容可关注九游官网!

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在前面《光影对决》做了一次小规模的技术测试,主要是针对游戏的玩法和稳定性进行体验,在这共同度过的7天的游戏体验时间里玩家究竟在《光影对决》留下了哪些令人瞠目结舌的数据,又创下了哪些创举呢?

赏金猎人,更名赏金劳模

在这次《光影对决》游戏体验中,被玩家使用的最多的英雄是“赏金猎人·乔”,在7天的测试时间里,乔平均每分钟会被玩家选择4.5次,平均每局游戏都会出现1.5个乔(半个是怎么来的?!),如此高的出场率,让乔被评为本次技术测试的“劳模”。(是时候更名“赏金劳模”了)

雷霆人头王 不是魔女

而“雷霆魔女·赛文”,凭借63%的胜率傲视群雄,成为此次《光影对决》测试胜率最高的英雄,比之前介绍的“劳模”还要高出13个百分点。按照数据统计,赛文在每场游戏内可以获得22个人头,成为无冕的“人头王”。平均每三位赛文就有一位会称为游戏的MVP,甚至有了“看到奥特曼有大就要转身逃跑”的恐怖攻略。(怼!就他!)

先锋敢死队 第一滴血

让人意外的是,此次测试死亡最多的英雄居然是颇受玩家们欢迎的“魔音·莉莉丝”。虽然看上去是一副很强力的反派模样,但莉莉丝在《光影对决》中的表现惊人的脆弱。平均每场匹配莉莉丝都会死亡8次。因为不想让漂亮的莉莉丝多次“送头”,玩家还联名恳请《光影对决》游戏制作组通过《野生莉莉丝保护法案》——保护莉莉丝,从我做起!

在《光影对决》短暂的游戏体验中,玩家和项目组一起共同经历了很多,同时也提出了很多优化产品的建议。请大家期待《光影对决》真正删档封测的开启!更多内容可关注九游官网!

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