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[综合讨论] 资源掠夺战 《天际奇兵》TOBA玩法详解

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发表于 2017-1-19 08:35:02 |只看该作者 |倒序浏览

《天际奇兵》国服版本首次封测已经圆满收官,短短10天测试期,《天际奇兵》为玩家展现了主机级的极致音画表现、次世代TOBA玩法、多英雄策略组合培养的多元化乐趣,玩家们也对游戏的品质表示肯定,同时也对游戏提出了各自的见解。对此,《天际奇兵》表示将会认真考虑玩家的反馈意见,并在下一版本中进行调整优化。而今天,《天际奇兵》将为玩家详细介绍游戏TOBA玩法的核心所在。

TOBA,这是一种融合了MOBA类游戏即时对战元素与TD类游戏建筑策略玩法的全新游戏模式。在《天际奇兵》里,TOBA是游戏的核心,玩家在进入《天际奇兵》之后,首先将拥有属于自己的一艘方舟主城,登船成为《天际奇兵》的舰长之后,便可开始这段天际征服之旅。天际大世界广阔无垠,舰长们将跟随游戏任务探索这个大世界,这里不仅有十大文明世界需要舰长征服,更会随机出现黄金岛、魔晶岛、英雄岛、玩家要塞等资源岛屿。

探索世界、培养军队需要物资,攻占岛屿、争夺这些资源便成了《天际奇兵》的舰长们取胜关键。TOBA玩法便体现在掠夺战中,每位舰长都有专属自己的资源要塞,要塞可升级、可建造、可驻扎英雄。在游戏过程中,舰长们的大世界地图将随机出现可掠夺的玩家要塞与资源岛屿,舰长们可进行掠夺与占领,以此获得资源物资。

《天际奇兵》系统的资源岛屿有黄金岛(产出金币)、魔晶岛(产出魔晶)、英雄岛(产出英雄培养石),这些岛屿通常没有太高级的部署,舰长们可以轻松攻下。而玩家的要塞,就需要舰长费一番头脑,因为每位舰长都有炮塔、陷阱、士兵卡牌可部署,根据所拥有的道具,舰长可自由部署自己的要塞,达到易守难攻,让敌人难以攻克的目的。同时也可驻扎英雄迎战敌人。

所以在《天际奇兵》里,掠夺敌对玩家的要塞,除了要面对其设计的要塞路线、陷阱、炮塔、士兵,还要面对驻扎其中的奇兵,一道道难关下来,掠夺战并没有那么简单。在掠夺战中,进攻方除了可使用三位奇兵上阵,同时也可以召唤出自己所拥有的卡牌士兵,所以作为进攻方,奇兵战力与卡牌战力的高低,成了获胜的关键。

作为守卫方,舰长不仅需要尽可能升级要塞,增加所拥有的士兵、炮塔、陷阱等道具,还需要策略部署,如何构划要塞路线,做出一条山路十八弯的路线让敌军怎么都走不到头。如何在最合适的位置驻扎自己最得力的奇兵,如何在最合适的位置放置炮塔与陷阱等等,这些都需要舰长策略部署。简而言之,《天际奇兵》的TOBA玩法充满竞技与策略乐趣,在这场场资源掠夺战中,舰长的胜负,有多重因素影响。

关于《天际奇兵》

《天际奇兵》是梦加网络2016年倾力打造的次世代3D TOBA探险手游,游戏采用主机级别画质标准,基于Unity 3D引擎制作,结合先进实时光影技术,并诚邀好莱坞作曲大师Daniel Sadowski加盟创作游戏BGM,为玩家呈现最惊艳的视听盛宴。游戏主打ARPG核心玩法,创意融入UGC、TOBA、方舟SLG等特色玩法,让全球玩家共处一个天际,真实感受次世代动作手游的畅爽刺激快感!

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《天际奇兵》国服版本首次封测已经圆满收官,短短10天测试期,《天际奇兵》为玩家展现了主机级的极致音画表现、次世代TOBA玩法、多英雄策略组合培养的多元化乐趣,玩家们也对游戏的品质表示肯定,同时也对游戏提出了各自的见解。对此,《天际奇兵》表示将会认真考虑玩家的反馈意见,并在下一版本中进行调整优化。而今天,《天际奇兵》将为玩家详细介绍游戏TOBA玩法的核心所在。

TOBA,这是一种融合了MOBA类游戏即时对战元素与TD类游戏建筑策略玩法的全新游戏模式。在《天际奇兵》里,TOBA是游戏的核心,玩家在进入《天际奇兵》之后,首先将拥有属于自己的一艘方舟主城,登船成为《天际奇兵》的舰长之后,便可开始这段天际征服之旅。天际大世界广阔无垠,舰长们将跟随游戏任务探索这个大世界,这里不仅有十大文明世界需要舰长征服,更会随机出现黄金岛、魔晶岛、英雄岛、玩家要塞等资源岛屿。

探索世界、培养军队需要物资,攻占岛屿、争夺这些资源便成了《天际奇兵》的舰长们取胜关键。TOBA玩法便体现在掠夺战中,每位舰长都有专属自己的资源要塞,要塞可升级、可建造、可驻扎英雄。在游戏过程中,舰长们的大世界地图将随机出现可掠夺的玩家要塞与资源岛屿,舰长们可进行掠夺与占领,以此获得资源物资。

《天际奇兵》系统的资源岛屿有黄金岛(产出金币)、魔晶岛(产出魔晶)、英雄岛(产出英雄培养石),这些岛屿通常没有太高级的部署,舰长们可以轻松攻下。而玩家的要塞,就需要舰长费一番头脑,因为每位舰长都有炮塔、陷阱、士兵卡牌可部署,根据所拥有的道具,舰长可自由部署自己的要塞,达到易守难攻,让敌人难以攻克的目的。同时也可驻扎英雄迎战敌人。

所以在《天际奇兵》里,掠夺敌对玩家的要塞,除了要面对其设计的要塞路线、陷阱、炮塔、士兵,还要面对驻扎其中的奇兵,一道道难关下来,掠夺战并没有那么简单。在掠夺战中,进攻方除了可使用三位奇兵上阵,同时也可以召唤出自己所拥有的卡牌士兵,所以作为进攻方,奇兵战力与卡牌战力的高低,成了获胜的关键。

作为守卫方,舰长不仅需要尽可能升级要塞,增加所拥有的士兵、炮塔、陷阱等道具,还需要策略部署,如何构划要塞路线,做出一条山路十八弯的路线让敌军怎么都走不到头。如何在最合适的位置驻扎自己最得力的奇兵,如何在最合适的位置放置炮塔与陷阱等等,这些都需要舰长策略部署。简而言之,《天际奇兵》的TOBA玩法充满竞技与策略乐趣,在这场场资源掠夺战中,舰长的胜负,有多重因素影响。

关于《天际奇兵》

《天际奇兵》是梦加网络2016年倾力打造的次世代3D TOBA探险手游,游戏采用主机级别画质标准,基于Unity 3D引擎制作,结合先进实时光影技术,并诚邀好莱坞作曲大师Daniel Sadowski加盟创作游戏BGM,为玩家呈现最惊艳的视听盛宴。游戏主打ARPG核心玩法,创意融入UGC、TOBA、方舟SLG等特色玩法,让全球玩家共处一个天际,真实感受次世代动作手游的畅爽刺激快感!

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