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[综合讨论] 《三国机密》2测前瞻——国战

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发表于 2017-1-19 16:15:15 |只看该作者 |倒序浏览

《三国机密》经过第一次测试,收到了大量玩家关于国战的建议与反馈。经过运营组与研发组夜以继日的讨论研究,最终决定在原版国战基础上进行了大幅度的改版、优化,力图让我们的国战更加刺激、有趣。

下面让我们提前解密下部分内容吧。

1、 地图划分为13州

1) 魏蜀吴3方势力,分别诞生于自己的初始州。初始州可生产日常必须的各种资源,且不能被攻击

2) 其他10个州均为中立州。想要获得更多的资源,需要击败每个州的群雄势力,即可占领该州。每个州都有自己的特点,可以产出不同的珍惜资源

3) 当魏蜀吴3方势力的占领州相邻时,国战便正是开始了。此时便需要每个国家的高级官员积极组织本国成员,进攻敌国,或者抵御敌国入侵

4) 魏蜀吴3方势力占领州的数量,将直接决定该势力玩家资源获得量

2、 地图上随机出现大BOSS战、随机事件

1) 地图随机出现大BOSS——吕布、董卓等等,3方势力均可争抢,击败后掉落各种极品道具

2) 地图随机出现各种突发事件,通关后不仅可获得奖励,还能为己方城池增加繁荣值

3、 增加各种特殊元素

地形元素:如山地、河流、平原等;

天气元素:晴天、大雾、大雪等;

    以上各种特殊元素,都有不同的玩法与特点,需要搭配适合的队形、武将,才能发挥最大的实力

更多精彩内容,将陆续呈现给大家。感谢您的持续关注,第2次测试时间将第一时间通知给您。

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