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[综合讨论] 英灵幻想英灵强弱的分析之法 四个角度确定英灵好坏

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发表于 2017-2-22 17:43:59 |只看该作者 |倒序浏览
英灵强弱是根据英灵自身所带的属性、技能伤害、技能CD以及技能效果确定,学会分析这个四个角度,新手也能分析英灵强弱,避免在前期培养错误还废号。
英灵属性

一个强势的英灵在属性方面定然不会太差,除了肉盾需要高防御、高血量;刺客需要高暴击、高连击;法师需要高攻击、高伤害之外,其实在游戏中最重要的属性是速度。一个高速度的英灵可以在低速度英灵面连续攻击好几次,而低速度英灵则只能攻击一次。目前看来,攻速最高的是刺客魅魔,但是魅魔伤害很低,属于控制英灵,适合后期。而肉盾和法师的攻速也是非常低的,合理搭配阵容才能发挥英灵的最大伤害。如果一个英灵伤害很高,但是自身脆皮而且攻速极低,根据速度和伤害换算可以得出这个英雄的伤害是比较正常的,评估一个英灵的伤害高低,要将速度考虑进去,一个完整的回合,这个英灵可以攻击几次或几个回合可以攻击一次,一个英灵的攻速在700左右是属于平均水平。


技能伤害

因为这个游戏没有普攻一说,最原始的攻击就是1技能,技能伤害意味着英灵本身的伤害。点开英灵的技能面板,如果技能初始状态下,一般9级技能伤害达到4000+,属于高伤害英灵,4000-属于低伤害英雄,群伤则减半换算,这么直观的评测就更有利于大家分辨英灵的好坏和伤害高低。


技能效果

所有英灵都拥有三个技能,觉醒绿色+1开启大招,这时候才是真正意义上的开启英灵培养之路。技能效果不同表示技能的威力也不同,有些技能有复活没伤害,但是依然牛掰,有些技能有伤害但是没有其他效果,也只能算一般般。哪种技能效果好呢?全体复活的部落酋长大招,全体嘲讽的独眼巨人2技能,等等一系列特殊技能虽然没伤害,但是依旧强势。除了这些技能表现出来的效果,还有仇恨值效果,如果输出的技能仇恨值过高,容易先死而缺少输出,而肉盾技能仇恨值过低就无法起到吸收伤害的作用了,所以仇恨值也是评估技能效果的一项指标,在团队中也发挥了很大的作用。技能在团队中的作用有多大,这个技能效果就有多大,以对团队起到的作用为尺度进行评估。


技能CD

每个技能的CD都不一样,每个英灵的也不一样,有的CD很长,那么就算技能太厉害也没多大作用,一波团战也就只能放一次。而又的技能CD很短,几乎就是一波团战可以连续放,例如:花木兰,技能CD短还带减CD特效,虽然伤害低,但是打出暴击还不是次次能放技能,2技能比1技能的伤害可要高得多哦。


英灵幻想英灵在这四个角度评估下就可以确定英灵的强弱,这个游戏中英灵很容易获得,所以需要筛选英灵培养,比较强势的英灵有:传说三侠客(企鹅骑士、阿拉灯、死神路琪亚)、部落酋长、魅魔(竞技场、后期)、独眼巨人、宫、花木兰(后期、需要装备)等等。培养英灵之前先确定好强势英灵,培养之后才不会浪费资源,如果是前期只升级英灵是不会浪费很多资源的哦,因为升级过的英灵给其他英灵吞噬会获得更多经验。更多精彩的原创攻略,
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