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[综合讨论] 《站桩的游戏》你们喜欢吗

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发表于 2017-3-20 19:56:55 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
在很多武侠手游里面,无论是普通攻击还是技能攻击,都是通过按键的切换达到效果的。这种体验有一种站桩的感觉,即使操作技术再差也能打出不错的伤害效果,毫无打击感可言!那么在《剑指云天》里也是这样吗?很明确的告诉你,不是!
15061598.jpg
你们喜欢站桩的游戏模式吗,为什么,大家一起来说说看吧。(づ ●─● )づ说真的,我也不喜欢站桩的游戏。


在《剑指云天》里,蹴鞠玩法是团队竞技的一种体验,不仅仅考验诸位大侠的战斗技巧,还考验着大家的组队和临时变阵技巧,更深层次的还有技战术层面的。

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在很多武侠手游里面,无论是普通攻击还是技能攻击,都是通过按键的切换达到效果的。这种体验有一种站桩的感觉,即使操作技术再差也能打出不错的伤害效果,毫无打击感可言!那么在《剑指云天》里也是这样吗?很明确的告诉你,不是!
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你们喜欢站桩的游戏模式吗,为什么,大家一起来说说看吧。(づ ●─● )づ说真的,我也不喜欢站桩的游戏。


在《剑指云天》里,蹴鞠玩法是团队竞技的一种体验,不仅仅考验诸位大侠的战斗技巧,还考验着大家的组队和临时变阵技巧,更深层次的还有技战术层面的。

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