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[综合讨论] 魔幻并非男人专利《魔女骑士团》塑造全新魔幻

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发表于 2017-3-31 09:15:03 |只看该作者 |倒序浏览

由冰穹互娱发行的全新魔幻题材手机游戏《魔女骑士团》已于安卓首发。对比市面上同类题材产品而言,《魔女骑士团》最大的区别在于其整个游戏可选角色设计成清一色的女性形象,且脱离了法师、牧师、祭司、弓箭手这一固定套路。女战士,女刺客,女剑客的设定,带给魔幻题材以全新解读——女性职业人物不再是躲在后方吟唱放箭的角色,更能扮演抡刀近战,以身肉搏的“拼命三郎”。

作为一款魔幻题材手游,《魔女骑士团》整体画面表现依循当下主流魔幻题材游戏画风设定,3D场景、3D人物建模,栩栩如生。徜徉游戏世界,与三大魔女同行,自由冒险,也有一丝不枉此生感。树荫层影,人物换肤多元造型,场景平滑切换等等,显示出《魔女骑士团》在3D引擎上的强大功力。

在3D效果上,《魔女骑士团》算是借鉴了以往魔幻题材游戏的众多产品优点,但也做了合理创新。因此整体的画面表现偏重于明亮色系,即使任务场景内出现的地下世界相对而言在光线照明上也明显阳光许多,一改以往魔幻题材手游常见的阴冷诡谲基调,降低了玩家的紧张感。

耕于魔幻,超越魔幻。《魔女骑士团》虽然根植于魔幻题材,但并没有一味地纯为魔幻而生。一百多套性格皮肤,多套可换翅膀,众多可成长神器,使得这款覆盖全性别、全年龄的手机游戏多了一份休闲收集味道——冒险之外,自由收集皮肤,改变造型。看着魔女凝雪肌肤上各种或华丽或高贵、或端庄或典雅、或性感或妩媚的服装加身,看着魔女玉臂上各种闪亮神器加持。魔幻不再只是魔幻,魔幻也不再只有惊悚冷肃。

画面、特点之外。《魔女骑士团》所采用的多角度战斗视角也算一次微妙创新。在战斗中,若只是与普通小怪的遭遇战,玩家视角将固定在45度以及315度位置,在此基础上,玩家可自由移动可控角色,即时释放相关技能虐怪;若玩家遭遇关卡BOSS,此时整体游戏视角转化为第一人称视角,玩家虽然依然可以看到可控人物的整体造型,但是视觉中心却转为直面屏幕中线。

在动作打击上,《魔女骑士团》基于以往动作游戏常规的浮空僵直等判定外,独创滑步系统,战斗中点击该系统图标,可自行触发魔女滑步闪。巧妙应用下,少一分伤害多一份输出,便于玩家自主掌控战斗节奏,实现0负伤完胜。

《魔女骑士团》以全娘团近战人设破局,塑造的全新魔幻内容,似乎向魔幻题材游戏下了一封战书,谁说魔幻只是男人专利。如今,魔女也可很魔幻!

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发表于 2017-3-31 13:35:31 来自九游APP |只看该作者
什么时候开新区
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发表于 2017-3-31 19:24:57 来自九游APP |只看该作者
什么时候可以开新区同求有点意思
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