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[综合讨论] 《魔女骑士团》以魔女之名重塑魔幻

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发表于 2017-4-13 09:15:04 |只看该作者 |倒序浏览

生为魔女,哪能从流同俗。由冰穹互娱发行的全娘团3D暗黑动作手游《魔女骑士团》开拓性将女性角色转化为全近战英雄,以魔女之名推陈出新,重塑魔幻。

这款由冰穹互娱发行的《魔女骑士团》颠覆魔幻游戏以往套路,全女性近战职业的设计,硬派的战斗体验,不卖弄性感,完全靠实力的技能套路,这样拥有反叛意识的女性,自然非魔女莫属。

当玩家进入初始人物选择时,会发现三大职业中的战士,是女的。剑客,是女的。刺客,还是女的!女的,女的统统是女的!而且三位女性主人公身材一个比一个好,光看职业设定完全无法想象当他们投入近身肉搏战时,那些一看就是万年单身狗的NPC怪兽到底是高兴呢还是高兴呢还是高兴呢。

而在实际战斗时,三大女性职业人物因其职业属性差异,在技能展现上明显不同,基本上战士是以锤击等打砸抢方式震慑怪物,扮演的是大锤锤锤死你的怪力女;剑客是以翩翩剑刃等方式攻击怪物;而最不正经的就是刺客,是以高速连击组合和鬼魅身法来调戏怪物。

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