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[综合讨论] 《封神大主宰》主宰三界4.26震撼首发

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发表于 2017-4-26 15:55:04 |只看该作者 |倒序浏览

汇梦游戏17年首款呆萌Q版手游《封神大主宰》于4月26日震撼来袭

封神大主宰》是一款融合角色扮演养成横版过关与战斗的2D卡牌手机游戏。与传统横版过关不同的是,游戏不仅完整继承了战前编队、战斗中点击释放技能的核心玩法,还融合了地形编队和战队养成的元素,使整个游戏富有更强的策略性和更多的可玩性。策略的转换、玩法的自由度、系统之间的融合与呼应,都给予玩家持续不断的惊喜感与紧张感,使玩家乐在其中。

《封神大主宰》在设计上加强了差异化,控制系、伤害系、治疗系,每一种搭配都各有优劣,再辅以五行的相生相克,在游戏后期可以衍生出各种各样的战斗配置,极大的加强玩家自身对于战斗中策略的参与。

《封神大主宰》做了更多跨界性的拓展:我们可以见到类似塔防的守卫模式,类似大富翁的格子前进模式,类似COC的地图资源争夺模式,更多的玩法结合本身就已经很成熟的战斗系统,是可以达到更好的效果的。

在封神中的许多玩家,相信在以往诸多的经典大作中都是实力超群的领袖级人物。在评测中也有玩家吐露心声。

. 在《封神大主宰》的世界里不再是以往卡牌类游戏那样,而是有着热血与感动,封神不再是游戏那么简单。总结为两个字就是“羁绊”,公会不只是公会,而是一个像家一样的地方,情感联结着每一个人,而封神的三界是一个有温度的三界。

有着温暖同样的也有着热血,相信每一个人都希望自己不是弱者,在一次次点击技能的紧张时机中,在失败后一次次的调整阵容中,封神的玩家在挑战中不断成长,每一个人都在属于自己的舞台绽放。而这正是喜欢挑战的人最爱的舞台。

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