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[活动公告] 为《拳皇世界》设计玩法 赢取不知火舞手办

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发表于 2017-5-29 17:33:49 来自九游APP |只看该作者
我想设计一个进化玩法,就是说当一个英雄熟练度到达一定的程度,他的技能能够得到质的飞越,增加了很多的玩法,很不错,但是这种技能有限制,比如说一次只能用一回。
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发表于 2017-5-29 19:51:56 来自九游APP |只看该作者
我希望加入一个击杀怪物boss模式(比方说每周一周五刷新一个boss在随机的一个地图内限时20分钟找到并击杀),就是一群玩家在规定的时间内击杀一个限时boss,时间结束后看最终对boss的总伤害排名出击杀冠军亚军等,然后发放相应奖励(比如一个英雄皮肤,维持7天的头像框,或特效什么的)希望采纳
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发表于 2017-5-29 23:09:51 来自九游APP |只看该作者
希望有组队系统,玩家可以互动一起玩,可以弄个结婚哈当我没说……
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发表于 2017-5-29 23:47:12 来自九游APP |只看该作者
既然是拳皇,那对战系统绝对不能少,可以去创新,但精华不能丢弃,对战系统可以分人机对战,多人组队车轮战,甚至多人混战。
副本方面也增加联机系统,可以设计一个CD长伤害高的合击技,增加玩家之间的互动。
另外每天还可以设计几个难度稍高的趣味小游戏,再给点奖励,游戏之余还能放松锻炼下大脑。
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发表于 2017-5-30 09:19:45 来自九游APP |只看该作者
UCid:350824003

论坛昵称:宫虐小师太




我以为最不济还是横版格斗…然后这种的刷图无双(?)好的,就算是刷图…毕竟还有战国大香蕉这种东西…但是继续往下看…是不是把前代系统全部吃了啊!!!你到底还留着什么啊!!!跳跃系统哪?BC槽哪?各种取消哪?援护哪?绝望…
真的,一个经典的格斗游戏变成了一个RPG手游,小招无CD,可自由连段…格斗游戏的感觉不就是是打击感…连段的快感吗…真的好让人失望啊…

让官方回炉重铸是不可能的,而且我也不否认RPG手游带来的玩法上的多样性,那么我觉得完全可以把格斗系统加上去,擂台赛,战斗方式跟平时刷副本区别开,这样岂不更好?

拳皇世界是SNK原厂制作,所以肯定会有很多人气,部分玩家是为了情怀和故事来的!虽然现在的RPG手游本身就是以剧情来衔接的,但是这种千篇一律,司空见惯的方式其实广为玩家们所唾弃,我打包票,现在的玩家玩游戏,80%的玩家都是跳过剧情的,时间是一方面,创新又是一方面。如果制作方能够通过画册的形式,或者动漫的形式,将不同人物的背景故事分门别类做成画册,动漫(有需要的玩家自行下载资源)不仅新颖独特,也会节省玩家的时间,这样,如果玩家空闲了,任务做完了,就可以打开画册,慢慢欣赏!这样就不会耽误玩家们前期的提升战力的时间。
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发表于 2017-5-30 09:32:37 来自九游APP |只看该作者
拳皇最独特的东西是什么,当然是打击感,连招和谷轮摇杆的快感。
从画面上来说拳皇世界这次做的很不错很漂亮。
不过操作上来讲,少了街机的一些韵味。现在游戏手柄出来了,希望厂商可以和他们合作。
从游戏风格来说有点像天天炫斗,
游戏亮点:我觉的最大的亮点就是可以买车,和3d地图。想想在一个阳光明媚的早上我开着炫酷的跑车,车上坐着火舞和库拉.......噢来吧惩罚我,虐吧让我享受冰火两重天的快感.....(哈O(∩_∩)O哈哈~)哎呀讲错了,抱歉抱歉。
那我们言归正传,总之拳皇世界是一个很好的游戏
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认证男生

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发表于 2017-5-30 22:16:37 |只看该作者
我希望拳皇里有收集系统 和羁绊系统。

草稚京和八神   小猴和陈国汉   等等的羁绊。

收集各种碎片 合成稀有的物品。
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发表于 2017-5-30 23:04:40 来自九游APP |只看该作者
希望有跨服争霸pk和跨服副本
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九游八周年

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发表于 2017-5-30 23:04:40 来自九游APP |只看该作者
希望有跨服争霸pk和跨服副本
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