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[活动公告] 【BUG收集】6.1火爆开测《星际要塞》bug及建议反馈送卡密

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41#
发表于 2017-6-1 21:10:46 |只看该作者
没有对曲屏手机进行优化,屏幕四周快捷键操作手起来不如直屏,建议优化下
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发表于 2017-6-1 21:12:53 |只看该作者
建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过主线可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有主线
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发表于 2017-6-1 21:14:21 |只看该作者
社交功能严重不完善,目前我就看到了一个擂台,别的都没有看到
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44#
发表于 2017-6-1 21:17:02 |只看该作者
社交功能严重不完善,目前我就看到了一个擂台,别的都没有看到
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发表于 2017-6-1 21:19:14 |只看该作者
建议优化游戏道具的获取方式和掉落概率,避免出现一个些物品出现极其短缺一些物品多的数不完的情况
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发表于 2017-6-1 21:19:36 |只看该作者
游戏操作繁复,新手引导不能跳过,这游戏除了个别地方,谁需要引导呀。。。。简直是浪费时间,从进入游戏开始引导了半个多小时,我是玩游戏不是看动漫的
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发表于 2017-6-1 21:21:29 |只看该作者
增加副本次数,或者可以购买次数
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发表于 2017-6-1 21:22:30 |只看该作者
建议有调整画面的游戏功能,不仅可以调节画质高低、建模精细,还可以调节技能效果,角色信息等等
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发表于 2017-6-1 21:25:24 |只看该作者
一,游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好。  二、游戏真实性,太假了也说不过去。 三、游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少也有点特色。 四、游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家 。 五、游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏。  六、游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点。  七、游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程。   还有就是游戏的配置不能太高,重复度不可以太大。
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发表于 2017-6-1 21:25:24 |只看该作者
一,游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好。  二、游戏真实性,太假了也说不过去。 三、游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少也有点特色。 四、游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家 。 五、游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏。  六、游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点。  七、游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程。   还有就是游戏的配置不能太高,重复度不可以太大。
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