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[活动公告] 《古剑之云动沧澜》二测来袭 捉虫有好礼

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发表于 2017-6-10 11:56:00 来自手机 |只看该作者
        红色字体,希望能让游戏重视。话说玩的这几天,怎么说呢,对于游戏里地社交功能,实在是不敢恭维,为什么这么说呢?因为游戏里社交做的真的不行,玩了好几天,感觉和其他人之间没有什么交流,要知道玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个人喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场 !所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法~而由社交所引申出来的玩法,也是很多的,比如说师徒玩法,师门玩法,帮派战玩法等等吸引玩家的玩法。希望能够在以后的版本中看到更好的游戏。
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        红色字体,希望能让游戏重视。话说玩的这几天,怎么说呢,对于游戏里地社交功能,实在是不敢恭维,为什么这么说呢?因为游戏里社交做的真的不行,玩了好几天,感觉和其他人之间没有什么交流,要知道玩游戏,其实更是一个交流的过程,一个人喜欢一个游戏,前期可能是因为被游戏的内容所吸引,但后期,能够长久地留在那里的,一定是因为舍不得那些年的那人那事,而恰恰如此,每一款成功的游戏社交方面的成功也是必然的,没有交流,纵使全服无敌,又如何?望着寂寥的游戏,最后也只能留下一声嗟叹,黯然退场 !所以希望可以强化社交,增加一些这方面的玩法~而由社交所引申出来的玩法,也是很多的,比如说师徒玩法,师门玩法,帮派战玩法等等吸引玩家的玩法。希望能够在以后的版本中看到更好的游戏。
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