本帖最后由 1001165152 于 2017-6-11 16:19 编辑
《暴走地下城》是一款挂机类的游戏,角色自动的刷怪长经验升级,我们很少需要动手。唯一需要考虑的就是人物的加点问题。
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要说我,玩这个游戏的时间也不短了,从这个游戏删档测试时,我就开始玩了。
开始时我玩的是弓箭手,后面我又开了几个小号把游戏人物都体验了一遍。发现游戏中有加点有三个流派。
⑴暴力派:这个派主要走的是,一套秒人,让对方反应不过来。
⑵坦克流:主加生命、抗性、韧性,走的是磨人的路线。这个流派虽然前期推图会有点慢,但竞技场排名碾压同级。
⑶综合流:这个流派中规中规,什么都加一点。
另外在提一下,游戏的加点问题。
加点有6个选项,分别是力量、智力、耐力、敏捷、精神、幸运。
力量+1:会让人物角色的生命+60、物抗+7
智力+1:闪避+2、魔攻+9、魔防+1
耐力+1:生命+90、物抗+1.5、魔防+3
敏捷+1:暴击+8、物抗+4
精神+1:生命+44、物抗+4、魔攻+12、魔防+8
幸运+1:命中+4、暴击+14、韧性+5、物穿+4
其中,暴击流的是主加幸运和精神;坦克流主加的是力量、耐力、精神;综合流就是没有很突出的属性。
【讨论点】
你加点选择的是哪个流派呢?
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