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[攻略心得] 【失唱的英雄教程】重做“悟空”——王者之路就在脚下

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楼主
发表于 2017-6-6 15:59:35 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 302704872 于 2017-6-6 16:56 编辑

大家好!我是失唱 ,本次攻略带来的是改版人物英雄——。话不多所,马上发车,如何玩好,现在我来告诉你。
         
Ⅰ.人物方向
   定位: 战士/刺客
   特长: 突进/团控
    改动后的猴子,继承原来的暴伤特性,并且增加了其机动性、生存率和伤害值,现版本的猴子在前期可以有更出色更活跃的表现。




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
综合评价
  生存能力: ★★★★★☆☆☆☆☆
  (1技能格挡技能、格挡后短暂无敌且产生护盾效果,且附带加速效果,较之前版本的隐身,悟空现在能够面对很多战士在单挑能力上有很大程度的提升,而2技能位移,较以前附带一个跳板效果,类似木兰的轻剑Q和火舞的被动机制。但技能冷却前期长,没有技能时,悟空的表现会较为弱势)
攻击伤害:★★★★★☆☆☆☆☆
  (攻击伤害,就前版本对比,还是以被动伤害为主要输出点,而更新后有所不同的是,大招附带额外印记伤害但不会暴击,在前期能补充(0.5*AD+610/740/870)板面伤害,较现版本猴子多了,360/450/540的额外3下普攻附带伤害。在前期能补足相当足的一部分伤害)
  技能效果: ★★★★★☆☆☆☆☆
  (技能效果5分我觉得是低了,我个人评分是7分,因为这是因玩家而异,我们可以利用2技能用野怪翻墙逃生,1技能的利用地诡异更是让对面头疼的点,因为我们还可以帮队友挡技能。)
  上手难度: ★★★★☆☆☆☆☆☆
  (上手难度4分,我打6分,虽然说基础操作思路和连招思路还是和原来差不多,但1技能和2技能更加需要用脑子玩了,现在的悟空不是上去就是干的莽夫,而是可以更加有策略意味 )
楼主评价
  逻辑思维:
  (悟空还是吃装备吃等级,无尽前和4级前都是质变的点,在打法上推荐上单路打发育流,因为加强过了,4级配合打野gank的成功率是有保证的,并且现在有1技能的技能格挡在,线上补刀也是会比以前舒服很多。)
  团队配合:
  (打团还是刺客为核心思路,二手进场,用二技能跳前排或者跳野怪切C位,或者打起手团,2技能闪现,大招打击多单位。(但一般情况不推荐))
  单独作战:
  (在确保自身安全的情况偷发育、偷野、吃线,1技能不用于清线,且对抗时一定要卡对面关键技能释放时机。)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Ⅲ.技能介绍



技能一 [护身咒法]
   介绍: 释放1技能短时间内为孙悟空抵挡一次地方的技能,如果成功抵挡,孙悟空将获得短暂的无敌效果和持续一段时间的护盾。这个技能开启后还会获得加速效果(技能格挡、加速、护盾)
   分析: 能够格挡技能,护盾成长值也非常可观,在对线压力比较大,面对马克这样的AD。可以选择+3点一技能再点二技能。因为有加速可以用来从家里到线上赶路,而技能释放也可以用于帮队友挡墨子的炮、诸葛亮的大这些关键技能。
  
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技能二[斗战冲锋]
   介绍: 孙悟空朝指定方向冲锋,命中敌人后借力腾空跳跃。跳跃过程中可使用普攻或英雄技能可中断跳跃(位移)
   分析:较前版本移除双抗加成,且位移距离比以前短一点,但跳跃的动画会闪频,即动画过快,碰到有效单位触发第二段位移部分玩家可能会比较难反应过来。并且因为第二段位置是可以摇杆操控,多方向性可以用于灵敏地躲对面的技能。二技能中的跳跃可用技能和普攻中断跳跃的机制也让悟空的可玩性和策略性达到一个高峰。



技能三 [如意金箍]
   介绍: 孙悟空将金箍棒变大直插入地,造成巨大震动对周围敌人造成物理伤害并晕眩。并对命中敌人打上3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将造成额外物理伤害,并消耗一层印记(控制、deuff施加)
   分析: 大招用眩晕替代原先的击飞,都是控制差不多,但额外附带3下普攻印记额外伤害,不过这是会被净化的。补前期伤害不足的劣势,算是很不错的一次加强



被动 [大圣神威]
   介绍: 每次释放技能后强化下一次普攻,附带位移效果。孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始暴击效果为150%(普攻附魔)
   分析: 被动不变,所以没什么好说的,符文和出装围绕暴力流为主打。且为了更快打出大附带的三下普攻印记收益,出装我是还会再把攻速考虑的优先级提升个档次。

技能加点

   主二,副一,有大点大
   PS:因为二技能极限时间是5s,我们被动时间也是持续时间5s,所以说,在有cd的情况我们可以利用这个机制打出更高的伤害,一技能的加点收益更多的是护盾加成,提高自身生存率,我个人不推荐主点,除非对线压力太大,加点3点再把2技能点满。

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  基本数值
  

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Ⅳ.增幅
  ㈠符文:
           
  红色符文—[无双/祸源]
      
  蓝色符文—[兽痕]
      
  绿色符文—[鹰眼]
  

   
PS:强化数值

64物理穿透
9攻击
600生命
21%暴击率/12%暴击率+36%暴击伤害

   PS:我个人更推荐无双,因为我们起步就有32%起步的暴击率和1.86的暴击伤害在出了无尽后以及之后技能伤害的加成都有很不错的表现。
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那么本次的英雄解析到最后就结束了~在此楼楼感谢各位友友的细心阅读!
  希望友友们能多多关注楼楼  如果想知道更多的帖子就请点下方不远处的昵称哟~~!!!


         

                             
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发表于 2017-6-6 17:32:18 来自手机 |只看该作者
回复一下不怕你尴尬

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失唱Losing  有你就不尴尬  发表于 2017-6-6 19:08
贪欢এ 回复失唱Losing :  (╯3╰)亲一口  发表于 2017-6-6 19:10
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发表于 2017-6-6 17:44:14 来自九游APP |只看该作者
这次改的还行吧,至少还能拿出手
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发表于 2017-6-6 17:45:52 |只看该作者
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发表于 2017-6-6 18:17:10 来自手机 |只看该作者
看看
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发表于 2017-6-6 19:04:55 来自九游APP |只看该作者
瞧瞧
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发表于 2017-6-6 19:13:58 来自九游APP |只看该作者
这改的,不太好,一般般

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失唱Losing  个人觉得强了蛮多  发表于 2017-6-6 21:17
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发表于 2017-6-6 21:24:11 来自手机 |只看该作者
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发表于 2017-6-6 21:27:14 来自手机 |只看该作者
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九游八周年

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发表于 2017-6-6 21:27:14 来自手机 |只看该作者
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