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[活动公告] 《三国志2017》你的游戏你做主,提建议拿好礼

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发表于 2017-6-10 17:35:26 来自九游APP |只看该作者
UCID:391178541
账号:281487861613372
角色名:貂婵
服务器:桃园结义
建议:我记得这游戏一直打着公平竞技手游,说vip等级系统等绝不会造成过大的实力差距,然而现在就是有钱就厉害啊,土豪好几队主力,平民就一队而且打不过土豪的副主力队呢!!!差距过大。。。武将技能不够华丽,各国武将不平衡,都说蜀厉害魏最弱。。还有行军令的使用地方太多了,回复太慢了,建议占领资源点可以适当降低行军令使用。。游戏想赚钱可以学习三国志套路,武将皮肤啊!!!卖皮肤也可以赚钱呢,而且有没有加成看策划啦,建议可以培养君主当武将呢,技能属性什么的可以培养更换,不要比历史名将弱太多就好。。vip等级系统给土豪的特权有点多,平民小资只有挨打的份!!!最后很重要的一点,我看见大地图名城页面只有一个颜色!不管哪国占领的都是一个颜色,让我们怎么区分。

点评

挚爱丶꧁✎❦₯㎕ζั欧皇  三国志11咱俩可以自建势力,这里感觉可以考虑,就三个国家太少了吧?最起码多点势力啊,袁绍黄巾董卓等三国势力都去哪里了???  发表于 2017-6-10 17:43
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发表于 2017-6-10 20:48:24 来自九游APP |只看该作者
UCID:391178541
账号:281487861613372
角色名:貂婵
服务器:桃园结义
建议:接着我楼上的回复说,希望军团可以改成诸侯,军团长成诸侯,副军团长成军师+先锋什么的,其他的军团咱俩叫大将+谋士什么的,更贴合三国史实。

点评

挚爱丶꧁✎❦₯㎕ζั欧皇  建议增加武将好感不足已换取武将分解系统。可以分解武将好感,谢谢  发表于 2017-6-12 08:40
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发表于 2017-6-11 02:44:19 来自九游APP |只看该作者
UCID:1238397253
帐号:281487861666989
角色名:徐骁
首先简单说一下,武将等级方面设计的太形式化,好多名将没有登场,另外可以在橙卡之上加设红卡 增加绝世名将珍惜度。
然后是部队出征问题。严重不合理。两股部队相遇只是擦肩而过。视而不见? 这个应该设置为处于同一条线路,互相进攻的两支军队。遭遇时需野战。余下兵力继续攻城。按照现在的设置,两股部队只是路过一下,既不合情,也不合理
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发表于 2017-6-11 07:38:37 来自九游APP |只看该作者
UC:952258444
大区:桃园结义。
角色名:誓守凤鸣山   
   等待开服很久,本人充了个至尊卡,游戏画质不错,但目前已很难玩下去,原因一是资源太少太少不够,已无法升级建筑,买的话太费元宝,去抢费行军令,且军队负重少抢不了多了,十万要300元宝至尊卡玩家根本买不起 ,土豪毕竟少吧。二是行军令,打几个小野就没了,虽说现送与领了些,但用了就没了,一小时恢复一个没法等。三是武将不打仗没法升级。四是计策府技能没作用,釆集速度增加这些,因目前军队负重轻没用                                                                                 
     建议:一,主线任务奖励资源多点,发展要基本够用,祭祀免费。
二,军队负重增加。
三,行军令恢复快些,或打野等增加掉落。
四,增加武将修炼升级。
五,增加游戏平衡,留住大多数人。
最后希望这游戏改进吸引更多玩家
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发表于 2017-6-12 19:04:41 来自九游APP |只看该作者
UCID:
661697034
大区:桃园结义
角色名:司空怡
意见/建议:
关于军令
现在游戏军令的设置让游戏玩几下就可以下线了,没资源生建筑,也不能干嘛!
我提个意见,采集资源,打野怪不消耗军令!
本来游戏等级升级又慢,缺的资源270元宝买,都生不起,游戏要在线活人多才有意思,而不是上线刷刷2下任务就下线!
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发表于 2017-6-12 19:05:04 来自九游APP |只看该作者
UCID:
661697034
大区:桃园结义
角色名:司空怡
意见/建议:
骑兵可以绕到后面去攻打弓,策兵。兵种克制,最好是手动可以指挥。攻打敌方同一部队,根据敌方数量,限制本方攻打数量,500个人打两个人,现实中站不下,还是限制下数量最好
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发表于 2017-6-13 15:21:42 来自九游APP |只看该作者
UCID:1438286075
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1438286075
角色名:夜色残
区别:桃园结义
建议出个置换资源功能,因为有的资源太多了,而有的又不够用。
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发表于 2017-6-13 23:31:49 来自九游APP |只看该作者
2017三国志从开测玩到现在,总体来说。图像与场景继承了光荣公司三国的3D精髓,基本玩法上与他们公司出的三国比较类似,所以总体上还可以,比国内其他一些三国做的好。这是我一直慢慢玩到现在的主要原因。但问题来了,一个好游戏,要深深吸引玩家,除了游戏基本的画面,操作,细节上,最重要的是游戏在玩法上要具有吸引力,以及在游戏的平衡性上,这样才能长期留得住玩家,特别是平民玩家。所以我指出俩点:一是在游戏的玩法上,2017三国志目前的测试版本,游戏玩法太过单一,玩家提升实力后,除了加入军团参加军团城池争夺战就没别的了。这样长期很难留得住玩家!建议多增加一些玩法,必须的!可以借鉴光荣三国志9的世界玩法,玩家除了参加团战,还有个人来统一三国世界的模式,这个统一指的是玩家在三国世界对三国NPC城市的占有度,进而获得各种资源与权益,然后是玩家之间围绕占有度之间的良性竞争。第二就是游戏的平衡性,目前,游戏的土豪与平民玩家之间实力差距太大,这样时间长了,是留不住大量低V的平民玩家的,最后就像大部分现在的国内游戏,每个区都快成死区,就那么一点点土豪在玩。正常的应该是,有钱的土豪要玩好,可以少花时间多充钱玩。没充多少的平民玩家就多花时间甚至用大量时间去肝,也一样可以玩的不错。真正做到平衡,让游戏一直比较火一去。
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九游八周年

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发表于 2017-6-15 08:44:49 |只看该作者
本帖最后由 3088839 于 2017-6-15 11:10 编辑

UCID:3088839
大区:桃园结义
角色名:马良的毛笔
意见/建议:建议增加好友系统,方便玩家之间交流经验。
Screenshot_2017s06s15s07s14s58s251_com.game.sgz.uc.png



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九游八周年

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发表于 2017-6-15 08:44:49 |只看该作者
本帖最后由 3088839 于 2017-6-15 11:10 编辑

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大区:桃园结义
角色名:马良的毛笔
意见/建议:建议增加好友系统,方便玩家之间交流经验。
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