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[活动公告] 一封来自《捉妖记》手游团队的致歉信

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发表于 2017-6-14 18:52:13 |只看该作者
一,游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好。  二、游戏真实性,太假了也说不过去。 三、游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少也有点特色。 四、游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家 。 五、游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏。  六、游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点。  七、游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程。   还有就是游戏的配置不能太高,重复度不可以太大
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72#
发表于 2017-6-14 18:52:13 |只看该作者

祝游戏开测火爆,赚大钱,玩家多!!人气火爆,活动越来越多,人气旺旺,好评不断,人气滚滚达三江,越办越好!火爆全场
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发表于 2017-6-14 18:52:13 |只看该作者
建议优化游戏道具的获取方式和掉落概率,避免出现一个些物品出现极其短缺一些物品多的数不完的情况
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发表于 2017-6-14 18:52:13 |只看该作者
建议游戏增加游戏内容啊,要不玩到最后没什么内容了,多加互动,增加副本次数,或者可以购买次数‘还有boss和副本,帮派什么的
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发表于 2017-6-14 18:52:13 |只看该作者

祝游戏越来越棒,天天向上,展现优秀的一面给大家!成为大家的宠儿!!
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发表于 2017-6-14 18:52:13 |只看该作者
打斗画面精致些,城里什么的是小人,打斗尽量可以放大一点特效,会好一点 要不太温馨了,没有彪悍性
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77#
发表于 2017-6-14 18:52:13 |只看该作者
建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过主线可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有主线
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发表于 2017-6-14 18:52:13 |只看该作者
游戏玩法是养成类型,大多数需要的时间说长不长说短不短的,很难掌握,希望后续可以在手机上面出现提示,您种植的玫瑰已经可以收个了,类似这样的
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发表于 2017-6-14 18:52:13 |只看该作者
跳跳更健康
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发表于 2017-6-14 18:52:13 |只看该作者
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