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[综合讨论] 《织女星计划》游戏种族背景

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发表于 2017-6-15 10:15:11 |只看该作者 |倒序浏览

巫之一族

巫之一族迷恋自我本身的强大,他们是天生的战士,与胜利相比,战斗本身对他们的吸引力更大。

由于没有反侦察技术,巫族空有强大的实力,却无法防备光族时刻不停的骚扰,只能在母星原巫星上被动挨打,狼狈不堪。直到有一天,一个易族的使节团来到了原巫星,带来了巫族需要的科技和易族的友谊,巫族才真正成为了星宇联盟三极中的一员。

光之一族

光之一族在母星被摧毁后,一直在太空中游荡,寻找适合其生存的星球,他们对星球的渴望是易族和巫族不可理解的。

光族虽然拥掌握了很多的能源,但母星却由于过度的采伐被遗弃。光族人对光的需求十分苛刻,一直都找不到类似于母星的星球,这使得发现原巫星的族人们欣喜若狂,与巫族的战争持续了几十年。直到巫族的盟友易族的出现,光族才无奈地转移到战争相持阶段,直到三族结成星宇联盟为止。

易之一族

易之一族认为宇宙的基石是数字,他们摒弃了形体的审美,将实用主义发挥到了极致。

与巫族、光族不同,易族人身材娇小,胆却极为聪慧。他们利用数学制作了各种匪夷所思的工具。易族人热爱和平,他们本可以对巫族和光族的战争坐收渔利。但为了宇宙的安宁,他们还是主导了以三族为班底的星宇联盟,为此甚至不惜贡献出了自己的部分科技供巫族立足。

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