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[综合讨论] 《黑暗信仰》懒人福音:任务做不完?悬赏给别人做

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游戏官方资讯

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发表于 2017-6-20 20:30:06 |只看该作者 |倒序浏览

主线任务、支线任务、公会任务、每日任务、打怪、副本、刷材料、到点参加活动……不知从什么时候起,我们的游戏时间已经被系统安排得井井有条。我们可以像上班一样,在游戏里机械的做着各种重复劳动,完事拿奖励。游戏已经变成了毫无惊喜的搬砖。

拟酷游戏与韩国Bluehole Studio联合研发的暗黑风MMORPG手游《黑暗信仰》对这种怪状坚决说不!

图1、玩游戏何时变成了搬砖?

让玩家集中精力做有趣的事 《黑暗信仰》告别无尽的搬砖

图2、《黑暗信仰》开发中版本场景截图

我们玩MMORPG的原因可能各种各样,有人是为了体验各种任务和挑战的过程,有人或许是为了组队下副本的激情与通关的收获,甚至有人会像三季稻一样以虐菜为乐。但不管怎样,不会有人会喜欢毫无乐趣的重复劳动。

人的精力都是有限的,《黑暗信仰》希望玩家把精力用在体验更有趣的玩法,例如与人PK、公会战、社交,而不是无尽的搬砖。为此,《黑暗信仰》的经验重要产出途径——一条龙任务,就是可以只让队长一人手动操作,队员跟随的系统。

任务做不完怎么办?《黑暗信仰》可以把任务悬赏给别人做

如果玩家实在太忙,连每天跟随队长完成任务的时间都抽不出,《黑暗信仰》还提供了任务悬赏系统。玩家可以把做不完的任务悬赏给别人做。

图3、《黑暗信仰》开发中版本战斗截图

让有时间的玩家接取悬赏,帮助没时间的玩家完成任务,可以获得额外的奖励。没时间的玩家也不会因为任务没完成而损失很多经验,双赢!

无论有没有钱,有没有时间都可以玩得开心

如果你没有太多的时间,不想对游戏投入太多成本,又想在游戏中活的精彩不落后,不妨试试《黑暗信仰》——每天手动操作时间只需30分钟,跟随挂机照样飞速成长;全自由交易,发布任务即可悬赏杀敌,没事还可以卖个装备换些小钱,人品爆发打到极品一夜暴富不是梦 !

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