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[攻略心得] 巫师之昆特牌0.9.8更新 40张卡牌3天全额分解

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发表于 2017-7-6 20:50:04 |只看该作者 |倒序浏览

巫师之昆特牌0.9.8更新 40张卡牌3天全额分解 7月3日刚直播公开了部分卡牌变动,现在昨天有关补丁0.9.8就已更新,下面来看看卡牌改动详解,并有40张卡牌可在3天内被全额分解!

巫师之昆特牌0.9.8更新 40张卡牌3天全额分解

天梯匹配发生了一些隐性的变化,似乎匹配到的都是分数接近的玩家,所以也会更难匹配了。还有一些内容没有热更新完毕,比如天梯1000分以下不掉分还没实装,预计今天有具体公告。

部分BUG汇总

巫师之昆特牌0.9.8更新 40张卡牌3天全额分解

1、莫丽恩的优先级比部署获得护甲低,无法单杀瑞达尼亚当选骑士,会打掉高战力单位的护甲。

2、对手以及让过,你场上倒计时1的女夜魔会在你让过时触发能力。

全额分解列表

以下卡牌在3天内享受全额分解福利,分解时获得合成耗费的碎片和星尘。

橙卡:800碎片+400星尘

紫卡:200碎片+300星尘

蓝卡:80碎片+200星尘

白卡:30碎片+100星尘

现在,你无法使用氪原谅粉的方法廉价得获得卡牌了,但是可以通过合成一张闪卡蓝卡之后分解,来把320碎片转换成200星尘(用来升级其他卡牌),零氪也能比较快地得到闪卡。

巫师之昆特牌0.9.8更新 40张卡牌3天全额分解

巫师之昆特牌0.9.8更新 40张卡牌3天全额分解

一图流全40张,按阵营+默认排序中立

熊(惊悚咆哮)、蔽日浓雾、倾盆大雨

刺骨冰霜、史凯利杰风暴、欧吉尔德

阿尔祖双十字召唤术、行军令、诱饵

操作者、新生、维兰特雷坦梅斯

斯坦姆福特的山崩术、雷吉斯:高等吸血鬼、阿瓦拉克

卜天术、以及补丁没有提到的白霜

闪萝卜、闪希里分解可能有BUG,得不到星尘。史凯利杰

坎毕(汉姆达尔)、恶熊、德拉蒙家族持盾女卫

哈尔玛、莫克瓦格、图尔希克家族斧兵

狂战士掠夺者

闪布洛克瓦尔家族猎人分解可能有BUG,得不到星尘。怪兽

女夜魔、卡兰希尔、赛尔伊诺鹰身女妖

狂猎之犬

闪翼手龙、闪狮鹫分解可能有BUG,得不到星尘。北方领域

弩炮、科德温攻城后援、加强型弩炮

巨型抛石机、加强型抛石机、约翰‧纳塔利斯

掠夺者猎人(应为掠夺者斥候,1战力)、科德温中士(增益铜色)松鼠党

伊斯琳妮、多尔·布雷坦纳诱捕师

闪突击队新兵、闪多尔·布雷坦纳保卫者、闪巴克莱·艾尔斯分解可能有BUG,得不到星尘。尼弗迦德

约翰·卡尔维特、雷欧·邦纳特

闪维可瓦洛见习法师、闪帝国魔像、闪近卫军执行者、闪彼得·萨尔格温利、闪卡西尔、闪雷恩法分解可能有BUG,得不到星尘。

改动列表

基于周一直播的65处改动,本次实装还有一些变动。以下的文档会翻译并修订的。

中文中所有的“·”和“‧”统一为标准的“·”。

中立/整体

过量:重制,使至多6个友军随机单位获得2点增益。

熊(惊悚咆哮):战力从12改为11,类别从熊改为佚亡,野兽。

欧吉尔德:战力从7改为9,削减战力的时机从回到战场时改为进入墓地时,削弱战力从2点改为一半(向上取整)。

阿尔祖双十字召唤术:强化改为增益。

行军令:强化改为增益。

诱饵:强化改为增益。

蔽日浓雾:改为伤害所在排战力最高的的1个单位。

倾盆大雨:改为伤害所在排战力最低的至多5个单位。

刺骨冰霜:改为伤害所在排战力最低的的1个单位。

卜天术:改为只能从牌库中打出。

史凯利杰风暴:伤害从3/2/1改为2/2/1。

斯坦姆福特的山崩术:最多伤害8个单位改为6个。

新生:改为只能从己方墓场复活。

维兰特雷坦梅斯:战力从4改为8,消灭次数从两次改为一次。

阿瓦拉克:战力从10改为8。

雷吉斯:高等吸血鬼:增益效果从被吞噬单位的战力改为基础战力。

萝卜:改为在金色单位部署能力结算之前进场。

乔尼:如果对方牌组中没有相同颜色卡牌,则不会丢弃己方的手牌。

所有伤害和削弱战力的效果,效果向上取整。(特莉丝雹暴术、掠夺者猎人、鹿首恶魔、欧吉尔德、莫克瓦格、珊瑚)

所有增益和强化战力的效果,效果向下取整。(奎特家族战吼者)

北方领域

瑞达尼亚骑士:近战改为任意牌。

褐旗营重骑兵:战力从3改为4。

瑞达尼亚精锐:战力从5改为6,护甲从3改为4。

战地医师:战力从3改为4。

加强型抛石机:战力从5改为6。

夏妮:战力从3改为4,复活的单位获得护甲从3改为4。

普西拉:战力从5改为4,增益次数从3改为4。增益4次之后,不再洗入牌库。重新进场时,计数重置到4。

掠夺者斥候:战力从2改为1。

科德温中士:增益忠诚铜色单位。

科德温攻城后援(简中牌面有误):进场的机械单位获得1点增益和1点护甲,非机械单位获得1点增益。

弩炮:战力从5改为6,每次部署效果最多伤害4个单位,伤害不再忽略护甲。

巨型投石机:战力从2改为3,伤害范围从整排改为相邻的3个单位,伤害不再忽略护甲。修正了部署在被锁定的带有“招募”能力的单位旁无法正确射击的问题。

加强型弩炮:伤害不再忽略护甲。

加强型抛石机:伤害不再忽略护甲。

血腥男爵:正确地获得增益,正确地在每局结束时移动到牌库顶。

拉多维德:战力从4改为5。

科德温攻城台:战力从2改为3。

斯坦尼斯王子:扎你从5改为7。

萨宾娜·格里维希格:修正和其他单位同时被摧毁时,将其他单位战力变为0的问题。

蓝衣铁卫突击队:修改效果优先级,科德温攻城后援在场时,现在会正确地进场。

丹德莱恩:增益牌库中的单位后将会洗牌组。怪兽

卡兰希尔:战力从5改为9,移动单位个数从5改为3。

赛尔伊诺鹰身女妖:战力从4改为3。

狂猎之犬:战力从5改为4。

女夜魔:战力从6改为5,回合结束时触发能力。

尼斯里拉:战力从4改为7,不再获得护甲,使得对方场上的刺骨冰霜的伤害变成3。

寒冰巨人:攻城改为任意牌。

火元素:战力从6改为7。

古代小雾妖:战力从6改为7。

水鬼:战力从7改为8。松鼠党

精灵佣兵:间谍改为忠诚,移除打出伏击单位回到己方战场的能力。

维里赫德旅弓兵:战力从7改为8。

矮人佣兵:战力从5改为6。

萨琪亚萨司:战力从7改为9。

多尔·布雷坦纳诱捕师:战力从5改为6,生成的火球陷阱具有佚亡标签,伤害从3改为2,不再无视护甲。

伊斯琳妮:战力从4改为5。尼弗迦德

恩希尔·恩瑞斯:战力从4改为6。

约翰·卡尔维特:效果在帝国魔像之后结算,不再能抓到金色卡牌。

阿尔巴枪兵:部署获得2点护甲。

斯蒂芬·斯凯伦:战力从9改为10。

侦察员:战力从3改为4。

炼金术士:战力从7改为8。

辛西娅:战力从4改为5。

瑟瑞特:战力从7改为9。

雷欧·邦纳特:伤害根据被揭示卡牌的战力改为基础战力。史凯利杰

恶熊:战力从6改为7,只伤害从手牌打出到地方战场的单位,并且是在其部署能力结算后。

莫克瓦格:战力从8改为9,削减战力的时机从回到战场时改为进入墓地时,削弱战力从3点改为一半(向上取整)。

哈尔玛:战力从15改为13,增益效果改到乌德维克之主的牌面上,乌德维克之主获得“佚亡”标签。

德拉蒙家族持盾女卫:移除老兵(1)能力。

奎特家族战吼者:不再削弱自己。

图尔希克家族斧兵:战力从2改为3,移除老兵(1)能力。

狂战士掠夺者:战力从6改为8,改为根据友军受伤单位获得强化。

汉姆多尔(坎毕生成):战力从11改为16。

恩米尔:战力从6改为7。

奎特家族突袭者:被吞噬时不再算作被丢弃。

游戏修正

对手调度时,不用看黑屏了。

修正“表情互动“设置颠倒的问题。

修正因为调度太快,无法看见最后抓到的卡牌的问题。

修正了挑战模式中亨赛特和达冈套牌中同名卡牌超过3张的问题。

进一步修正了在PS4上修改语言导致游戏卡在“读取物品栏”的问题。

进一步修正了主机上只能将任意牌间谍打在对方近战排的问题。

不计其数的文本修正和改动。

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