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[综合讨论] 玩法分享(战场的正确打开方式)

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发表于 2017-7-13 11:07:51 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 1567041094 于 2017-7-13 11:13 编辑

战场是攻绩(武将官职)、战功(按排名发放,可以在战功商店兑换物品)的主要来源,对于整个战力提升,有很重要的作用。所以,战场如果获取多的资源很重要。
       一、战场整体介绍



       1、武将在战场都被加强到了60级以及+6
       2、每天凌晨4点恢复1次刷新次数,重置次数最多累加3次,开服第一天为3次。
       3、每隔一段时间(具体时间没统计,大概为30分钟)在战场会出现一血、宝箱、山贼,统称为随机事件,完成可以获取奖励,随机事件有上限,刷满以后不再刷,完成不了(打不过)也不会刷新。
      4、战场随着普通副本完成度可以花费银币解锁
       5、战场积分排名还有周榜,奖励金币,第一是2200
      6、战场每攻下一座城,会给一个随机宝箱,大部分是普通和白银,少量秘银,黄金没见过,应该是有的,但是概率极低。
      7、完成战场任务可以获得奖励
      所以,战场每天要打完,隔一段时间进去处理随机事件,前期箱子也别浪费,普通和白银直接秒。
       8、战场每周出现三个热点武将,任意一个参加战斗,积分翻3倍,一次最高可以获取75积分,不上热点武将最多只有25。


      9、你攻打过得城池或打过你城池的玩家,可以设置为仇人,上限30,每天可以免费复仇,还可以买次数,复仇成功最高可以获得30积分。






    二、怎么攻城
     大家都知道,随着积分越高,城池相应战斗力会增加,特别是对方城池积分高于你的时候,特别难打,大部分还打不过,失败了会扣2积分。所以,怎么打,很重要。





    1、每个城池战(含山贼),都会出现天气变化,会增强一元素10%和削弱一元素10%,可以利用,实力相差不大可能胜利。




    2、每天一定要先把战场刷新以后再去升级提战力,那样可以降低战场难度。
   3、战场先打积分比你低的,你的积分高了,电脑AI属性也会变化,比如你10000积分,碰到14000的,肯定打不过,但是等你积分提到13000,再去打,就会变简单,这就是积分差就是属性差,积分差太多,属性碾压,怎么布阵都打不过。

     4、战场地图不同于竞技场,地形更大更灵活,可以利用地形优势,卡好走位,避开每一次能避开的攻击,战场敌人属性很高,一次普通攻击伤害都很高,往往是取胜的关键。
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战场是攻绩(武将官职)、战功(按排名发放,可以在战功商店兑换物品)的主要来源,对于整个战力提升,有很重要的作用。所以,战场如果获取多的资源很重要。
       一、战场整体介绍



       1、武将在战场都被加强到了60级以及+6
       2、每天凌晨4点恢复1次刷新次数,重置次数最多累加3次,开服第一天为3次。
       3、每隔一段时间(具体时间没统计,大概为30分钟)在战场会出现一血、宝箱、山贼,统称为随机事件,完成可以获取奖励,随机事件有上限,刷满以后不再刷,完成不了(打不过)也不会刷新。
      4、战场随着普通副本完成度可以花费银币解锁
       5、战场积分排名还有周榜,奖励金币,第一是2200
      6、战场每攻下一座城,会给一个随机宝箱,大部分是普通和白银,少量秘银,黄金没见过,应该是有的,但是概率极低。
      7、完成战场任务可以获得奖励
      所以,战场每天要打完,隔一段时间进去处理随机事件,前期箱子也别浪费,普通和白银直接秒。
       8、战场每周出现三个热点武将,任意一个参加战斗,积分翻3倍,一次最高可以获取75积分,不上热点武将最多只有25。


      9、你攻打过得城池或打过你城池的玩家,可以设置为仇人,上限30,每天可以免费复仇,还可以买次数,复仇成功最高可以获得30积分。






    二、怎么攻城
     大家都知道,随着积分越高,城池相应战斗力会增加,特别是对方城池积分高于你的时候,特别难打,大部分还打不过,失败了会扣2积分。所以,怎么打,很重要。





    1、每个城池战(含山贼),都会出现天气变化,会增强一元素10%和削弱一元素10%,可以利用,实力相差不大可能胜利。




    2、每天一定要先把战场刷新以后再去升级提战力,那样可以降低战场难度。
   3、战场先打积分比你低的,你的积分高了,电脑AI属性也会变化,比如你10000积分,碰到14000的,肯定打不过,但是等你积分提到13000,再去打,就会变简单,这就是积分差就是属性差,积分差太多,属性碾压,怎么布阵都打不过。

     4、战场地图不同于竞技场,地形更大更灵活,可以利用地形优势,卡好走位,避开每一次能避开的攻击,战场敌人属性很高,一次普通攻击伤害都很高,往往是取胜的关键。
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