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[活动公告] 没想到为了让你们玩《梦间集》居然…!!

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发表于 2017-8-2 23:18:56 来自九游APP |只看该作者
UCID:529887744
论坛昵称:冰蓝小酸奶
建议游戏增加阵法玩法:游戏当中可以加入灵魂系统。每一个游戏角色都有自己的羁绊灵魂。每个角色至少有12个灵魂可以产生羁绊,同时这12个灵魂分别可以为游戏角色增加4种阵法。3个灵魂一组加上角色4个为阵法基础模型。可以为角色增加相应的属性效果。
可以为阵法分类:例如风行阵、烈焰阵、厚土阵、冰霜阵、。阵法效果:风行阵可以为玩家带来速度加成、烈焰阵可以为玩家带来攻击加成、厚土阵可以为玩家带来防御加成、冰霜阵可以为玩家带来辅助效果【减缓敌人的行动力和攻击速度等等此类】
魂灵设计:12个魂灵可以适用与任何的角色。只要角色能够凑齐阵法所需要的魂灵即可。魂灵的原型可以采用游戏当中的大小Boss或者野怪都可以。
魂灵的获取方式:以挑战Boss、商城碎片、十连抽奖、直接充值VIP赠送即可。每个魂灵都以碎片形式存在。只有得到一定程度的魂灵碎片即可合成魂灵。魂灵也可以升级,等级越高魂灵阵法效果越强大。
以此为雏形,所有有关具体的细节需要主策大大定夺了。
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发表于 2017-8-2 23:19:08 来自九游APP |只看该作者
UCID:529887744
论坛昵称:冰蓝小酸奶
建议游戏增加阵法玩法:游戏当中可以加入灵魂系统。每一个游戏角色都有自己的羁绊灵魂。每个角色至少有12个灵魂可以产生羁绊,同时这12个灵魂分别可以为游戏角色增加4种阵法。3个灵魂一组加上角色4个为阵法基础模型。可以为角色增加相应的属性效果。
可以为阵法分类:例如风行阵、烈焰阵、厚土阵、冰霜阵、。阵法效果:风行阵可以为玩家带来速度加成、烈焰阵可以为玩家带来攻击加成、厚土阵可以为玩家带来防御加成、冰霜阵可以为玩家带来辅助效果【减缓敌人的行动力和攻击速度等等此类】
魂灵设计:12个魂灵可以适用与任何的角色。只要角色能够凑齐阵法所需要的魂灵即可。魂灵的原型可以采用游戏当中的大小Boss或者野怪都可以。
魂灵的获取方式:以挑战Boss、商城碎片、十连抽奖、直接充值VIP赠送即可。每个魂灵都以碎片形式存在。只有得到一定程度的魂灵碎片即可合成魂灵。魂灵也可以升级,等级越高魂灵阵法效果越强大。
以此为雏形,所有有关具体的细节需要主策大大定夺了。
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发表于 2017-8-2 23:29:24 |只看该作者
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昵称:小小救星小杜
祝福游戏玩家好评连连、成就东方经典!祝福游戏领航游戏世界!鼎耀东方!

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发表于 2017-8-2 23:29:35 |只看该作者
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昵称:小小救星小杜
祝福游戏玩家好评连连、成就东方经典!祝福游戏领航游戏世界!鼎耀东方!

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九游八周年

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发表于 2017-8-2 23:38:58 |只看该作者

UCID:614103498
《梦间集》游戏的场景画面风格非常漂亮,可以看的出商家很用心!游戏玩法多样,但是上手简单,不但不会因为任务多而手忙脚乱,反而还因为活动多从而获得非常多的奖励!最重要的就是因为活动多,活动的奖励好,所以投入不大也可以玩的很好!最后送上一个祝福祝游戏开服大吉大利,红红火火!越办越好,更上一层楼!
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发表于 2017-8-2 23:39:07 |只看该作者

1.游戏经常出现卡顿和加载时间过长的情况,建议进一步优化游戏的流畅度,减少玩家等待时间,这个对于玩家感觉方面的影响真的比想象中的大
2.游戏聊天系统不够完美,打字反应慢,图框也不大,建议还可以优化,同时还可以增加比如自动屏蔽非法充值渠道信息的功能等等,方便玩家聊天,增加游戏社交性
3.建议有调整画面的游戏功能,不仅可以调节画质高低、建模精细,还可以调节技能效果,角色信息等等
4.建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有主线
5.建议更新更多新玩法和新活动,如合作副本,挑战副本等等,增加玩家积极性和游戏可玩性,但是旧活动旧玩法也要及时撤掉,太多玩法出现会过度消耗玩家精力产生反作用
6.没有对曲屏手机进行优化,屏幕四周快捷键操作手起来不如直屏,建议优化下
7.建议优化游戏道具如金币等的获取方式和掉落概率,避免出现一个些物品出现极其短缺一些物品多的数不完的情况
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九游八周年

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发表于 2017-8-2 23:39:11 |只看该作者

UCID:614103498
《梦间集》游戏的场景画面风格非常漂亮,可以看的出商家很用心!游戏玩法多样,但是上手简单,不但不会因为任务多而手忙脚乱,反而还因为活动多从而获得非常多的奖励!最重要的就是因为活动多,活动的奖励好,所以投入不大也可以玩的很好!最后送上一个祝福祝游戏开服大吉大利,红红火火!越办越好,更上一层楼!
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九游八周年

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发表于 2017-8-2 23:57:37 |只看该作者
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昵称:老司机丶晓风凝雪
玩法什么的,需要至少玩比较长时间才能再想,刚刚公测,玩也只能玩到开头的东西,中后期根本接触不到,所以没太多想说的。
建议倒是有一条,而且个人认为这个是重中之重,那就是游戏设计方,一定要认真听取并吸纳玩家意见,以前玩过很多游戏,有些游戏,客服就是摆个样子,几乎全服玩家都说某某某系统很差劲,怎么怎么不好,应该怎么改,结果呢,别说有改进了,连个出来回话的都没有,客服只是机械式地回答说会将意见上交。这样的游戏,怎么可能留住玩家的心,所以希望影刃传说一定要重视玩家意见,最好呢,就是设计人员也可以参与到游戏中,每天至少拿出半小时来体验游戏,
这样,他们可以对玩家的意见理解地更加到位
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发表于 2017-8-2 23:57:37 |只看该作者
UCID:614546575
昵称:老司机丶晓风凝雪
玩法什么的,需要至少玩比较长时间才能再想,刚刚公测,玩也只能玩到开头的东西,中后期根本接触不到,所以没太多想说的。
建议倒是有一条,而且个人认为这个是重中之重,那就是游戏设计方,一定要认真听取并吸纳玩家意见,以前玩过很多游戏,有些游戏,客服就是摆个样子,几乎全服玩家都说某某某系统很差劲,怎么怎么不好,应该怎么改,结果呢,别说有改进了,连个出来回话的都没有,客服只是机械式地回答说会将意见上交。这样的游戏,怎么可能留住玩家的心,所以希望影刃传说一定要重视玩家意见,最好呢,就是设计人员也可以参与到游戏中,每天至少拿出半小时来体验游戏,
这样,他们可以对玩家的意见理解地更加到位
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