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建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有特定关卡 |
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没有对曲屏手机进行优化,屏幕四周快捷键操作手起来不如直屏,建议优化下 |
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建议游戏增加游戏内容啊,要不玩到最后没什么内容了,多加互动,增加副本次数,或者可以购买次数‘还有boss和副本,帮派什么的 |
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建议有调整画面的游戏功能,不仅可以调节画质高低、建模精细,还可以调节可显示的同屏玩家数目,角色信息等等 |
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一,游戏画面尽量做到逼真,动态效果要好。 二、游戏真实性,太假了也说不过去。 三、游戏的风格了,每个游戏都有自己的风格,多少也有点特色。 四、游戏的操作性,太复杂太简单都不会吸引人,太简单让人玩过不想玩,太复杂好久玩不懂,丢失玩家 。 五、游戏的自由度,现在的玩家一般都喜欢自由度高的游戏。 六、游戏的平衡性,即时战略和RPG游戏很重要的一点。 七、游戏的耐玩性,一般来说RPG游戏玩通了之后顶多在玩一两遍,而即时战略往往人们会反复玩,练个技术,这样的游戏让玩家有提高的过程。 还有就是游戏的配置不能太高,重复度不可以太大 |
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建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有特定关卡 |
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没有对曲屏手机进行优化,屏幕四周快捷键操作手起来不如直屏,建议优化下 |
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没有对曲屏手机进行优化,屏幕四周快捷键操作手起来不如直屏,建议优化下 |
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建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有特定关卡 |
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建议增加更多的扫荡和跳过功能,不仅过剧情可以跳过,某些已经完成了的副本也可以扫荡不仅仅只有特定关卡 |
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