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[综合讨论] 全职业平衡建议

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楼主
发表于 2017-8-16 18:01:02 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览
战士提高血量基础及血量成长,法师魔法盾减伤不变,但有吸收伤害上限,超过上限需要重新加盾,改变固定的技能释放顺序,未被击破我无需一直加,道士宝宝攻击提高,放毒百分比提高,如果要更合游戏设置,则设置boss物理,法术攻击及防御,战法道三职业防御成长有不同,这样玩起来才符合职业设置,也更有难度。请策划进行回复。
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沙发
发表于 2017-8-16 18:35:03 来自九游APP |只看该作者
道士改我同意,你战士多个攻击技能看不到吗?烈火攻击加成高那么多看不到?野蛮带晕一秒看不到?你怎么不说活动打boss同战力战士伤害高些?

点评

九游玩家939704234  再加上晕,可以打出三次伤害,但除此之外,过了这个时间,法师的超高减伤就强无敌了,后期高达40%的减伤,打不出第二个烈火,这在竞技场就成了一个bug的存在。   发表于 2017-8-18 10:42
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发表于 2017-8-16 18:35:03 来自九游APP |只看该作者
道士改我同意,你战士多个攻击技能看不到吗?烈火攻击加成高那么多看不到?野蛮带晕一秒看不到?你怎么不说活动打boss同战力战士伤害高些?

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九游玩家939704234  再加上晕,可以打出三次伤害,但除此之外,过了这个时间,法师的超高减伤就强无敌了,后期高达40%的减伤,打不出第二个烈火,这在竞技场就成了一个bug的存在。   发表于 2017-8-18 10:42
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