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[综合讨论] 《虚幻争霸》美服上线成绩不俗,保证原汁原味的MOB

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发表于 2017-8-18 15:11:22 来自手机 |显示全部楼层
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《虚幻竞技场》、《战争机器》、《无尽之剑》,Epic Games从1991年创始至今,产出了不少对FPS玩家来说如同神作的游戏,无论是IGN评分9.2的《战争机器》,亦或是口碑爆棚的《无尽之剑》都实力圈了一波死忠玩家。

是什么原因让原本在FPS领域小有建树的Epic Games转而开发一款MOBA游戏呢?实际上《虚幻争霸》美服制作团队也是一群热爱MOBA的忠实玩家,凭着一样的热爱,他们结合了Epic Games以往在动作类游戏的经验,加上目前画面表现力最好的虚幻引擎4,为世界上同样热爱MOBA的玩家们,献上一款最具诚意的MOBA精品。





Epic Games执行制作人John Wasilczyk媒体品鉴会进行分享

这也是为什么《虚幻争霸》的本质还是一款MOBA游戏,无论是三路对抗,补兵打野等机制与传统MOBA并没有太大区别。区别于市面其他MOBA游戏,《虚幻争霸》以MOBA为核心基础上,融入ACT、TPS元素外,在挖掘更深层次MOBA乐趣上,还下了不少功夫。

截止到现在《虚幻争霸》美服去年上线,注册用户已经超过500万,在YouTube和Twitch上都有良好UGC内容的稳定产出(包括直播和趣味WTF moment)。Epic Games项目组还有一个很大的特点:跟玩家保持紧密的联系,根据玩家反馈不断调整游戏,保证每三周一次更新的频率。这个“传统”似乎也延续到国服。





目前美服已上线30多个英雄

在《虚幻争霸》的媒体品鉴会上,针对一些“讳莫如深”的玩家问题,会不会一测测三年?收费点在哪里?国服项目组成员也给出了直接的回答:保留最原汁原味的MOBA玩法,延续美服英雄全免打造公平竞技场的原则,将在12月份进行不删档测试,尽快同步美服节奏。丝毫不“套路”玩家,诚意可见一斑。

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