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[综合讨论] 中国成为《纪念碑谷》第二大销售市场

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九游八周年 新游先锋团

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发表于 2017-8-19 09:08:51 |只看该作者 |倒序浏览
欢迎阅读新游爆料组倾玥为您带来的游戏资料
神作《纪念碑谷》(Monument Valley)的开发商 Ustwo Games 刚刚发布了一份数据报告。报告显示,《纪念碑谷》(Monument Valley)发行以来总收入逾 580 万美元,而中国成为仅次美国的第二大销售市场。

根据官方销售记录,《纪念碑谷》(Monument Valley )售出超过 240 万份,而游戏内购“迷失的海岸:Forgotten Shores”则售出超过 57 万份,销售量。 据悉,《纪念碑谷》(Monument Valley)游戏本体开发成本约为 85 万美元,而“迷失的海岸:Forgotten Shores”开发成本约为 54 万美元,但在它们带来的 580 万美元的总收入之下,这些投资的确物有所值。

《纪念碑谷》(Monument Valley)以唯美画面和创意构思大行其道,虽然收费内购令许多玩家不满意,甚至引起了集体一星差评的风潮,但或许玩家们应该理解,免费的内容固然是最好,但这些内容本身也是需要负担开发成本的。不论如何,一款好游戏总是值得玩家为之付费的。

iOS 平台以170 万份的销售量成为《纪念碑谷》(Monument Valley )的最大销售平台。引人注意的是,在众多国家和地区中,中国以 12% 的销售占比成为仅次于美国的第二大市场。
┏ (^ω^)=☞更多的游戏资讯, 请关注本版论坛
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根据官方销售记录,《纪念碑谷》(Monument Valley )售出超过 240 万份,而游戏内购“迷失的海岸:Forgotten Shores”则售出超过 57 万份,销售量。 据悉,《纪念碑谷》(Monument Valley)游戏本体开发成本约为 85 万美元,而“迷失的海岸:Forgotten Shores”开发成本约为 54 万美元,但在它们带来的 580 万美元的总收入之下,这些投资的确物有所值。

《纪念碑谷》(Monument Valley)以唯美画面和创意构思大行其道,虽然收费内购令许多玩家不满意,甚至引起了集体一星差评的风潮,但或许玩家们应该理解,免费的内容固然是最好,但这些内容本身也是需要负担开发成本的。不论如何,一款好游戏总是值得玩家为之付费的。

iOS 平台以170 万份的销售量成为《纪念碑谷》(Monument Valley )的最大销售平台。引人注意的是,在众多国家和地区中,中国以 12% 的销售占比成为仅次于美国的第二大市场。
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