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[综合讨论] 新游--划屏连招ACT《破空之刃》9.4首测

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发表于 2017-9-2 16:35:06 |只看该作者 |倒序浏览

在ACT精品手游缺席的今日,一款声称“专门玩连招”的动作手游吸引了小编的眼球。这款名叫《破空之刃》3D划屏动作手游,罕见地在“连招”体验上做出了突破性的创新,目前计划9月4日开放首次测试,感兴趣的玩家不妨一看。下面就让小编带大家揭秘一下该款动作新游。

【别再被套路了,连招应该自己来创】

该作在“连招广度”上作了突破性的创新,极具特色的多维组合连招系统,玩家能自由组合招式,一场战斗能带13种技能,包括手势技,武器技以及机神大招,每个维度都有丰富的招式。如武器维度,武器种类多达上百种,战斗中玩家能够携带主副双武器,而一武器有冷热双态,相当于一场战斗有四种属性武器随时切换,无论从招式表现还是效果,都有无限的创新招式体验,连招更具可玩性!

【体验过上千combo的爆炸高爽吗?】

而在“连招深度”上,非无脑简单连,而是可成长式的连招,随着玩家的招式搭配的广度及操作熟练度的提升,一场战斗下来玩家能达上千combo数。而且随着combo数的上升,通关效率直线上升,实现摧毁性高输出,超爽闯关

【告别摇杆?单手划出更强动作】

区别于市场上大部分2D双手摇杆的动作手游,该作是较为新潮的3D划屏操作,几个手势就能自由走位,指哪打哪,还有指控技能,摒弃摇杆的双手限制,单手就能完成一列系高品质千段连招。战斗就应该如此随心!

【别心软,刀刀都能打出疼痛感】

从第一场战斗中,小编就能明显感受血肉沸腾的打击快感,细致到击中感、怪物的血肉飞溅,人物受击后的倒退停顿,最后场景的破坏性反馈,每一刀每一枪每一下连击都能感受战斗的重量;多变的招式动作,设计养眼但不失力度,战斗也是一种视觉享受!

看完了小编的爆料,是不是心动了呢?9月4日跟着小编一起来《破空之刃》的内测!注意哦,限量开测~

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