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[综合讨论] STG手游大作来袭!《王牌机战》打破射击法则?

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发表于 2017-9-8 09:15:03 |只看该作者 |倒序浏览

以科幻宇宙为背景的飞行射击类手游《王牌机战》近日开启了第二次不计费删档测试。继首测以完成度极高的游戏内容以及深度创新的弹幕射击玩法,获得了不俗的成绩以及玩家好评以后,《王牌机战》又在二测中开放了全新的挑战模式,精美的游戏画面和丰富的养成玩法奠定了它可以成为近年深入游玩的STG手游之一。

有众多飞行射击类的手游珠玉在前,《王牌机战》也继承了休闲游戏一贯的操作简单好上手,局数时间短、体验畅快的优点。

而其实《王牌机战》本身与其他同类游戏有着很大的差别,其中最特别的就是它所拥有的丰富的成长体系和多种游戏模式。这样的设定让它不仅仅拥有休闲游戏的外衣,也体现出了大作的野心——例如战机合体以及变身为战神的玩法、宇宙基地的养成等等。

《王牌机战》突破了机战只有机械对机械的冰冷概念,在敌机方面设置了数十种种族,且特色各不相同。淋漓尽致的弹幕创意也足够让弹幕爱好者们大呼过瘾。自机体点和滑动变速的设计让《王牌机战》当仁不让地可称为一款弹幕游戏。

33个章节冒险副本、五大挑战远征模式、经典无尽排行榜……首测期间,《王牌机战》已向我们展示了其极为成熟的游戏系统。而支撑其为广大玩家提供最直接爽快体验的关卡强度,本次也收到了指挥官们的不少好评。关卡强度阶梯式增强,并且将根据玩家当前的等级及可能获得的装备实力范围进行了很好的搭配,因此无论是对于休闲还是高玩,都能平衡充分的感受到刺激又畅快的游戏体验。

二测中,除了针对副本的细节优化外,王牌机战还进行了一系列的系统调整。例如下调战机碎片激活门槛,使得参与二测的指挥官可以更快获得优质战机,感受《王牌机战》与其他同类游戏在后期内容支撑上的不同之处。

本次测试将持续到9月13日16:00,还没有下载的指挥官们可要抓紧啦!目前也可领取各种钻石礼包,游戏内也设置了众多福利送钻的活动,想要体验星际探险、指尖爆破的快感,千万不要错过哦!

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