本帖最后由 424848250 于 2017-9-27 14:43 编辑
《口袋妖怪复刻》有着各种不同类型的精灵/神兽,这其中最具有特点的大致分为三类,分别是输出类、辅助类、控制类。而在这三类精灵/神兽中,要属控制类的精灵打法最为套路,同时也是最能吸引玩家的不断探讨。今天老司机会根据现版本几个具有代表性的控制类精灵,作出有关目前版本的生存价值分析。希望各位玩家可以从中有所收获,为自身阵容选择适合的控制类精灵来增添实力。
一、双盾类控制精灵——月伊布。
月伊布在早期无MEGA状态时,就曾在PVP对战中频频露脸,猛毒流的套路让很多玩家都无可奈何。随着伊布家族开放MEGA状态,并有了目前版本中最强推队的Z招后,月精灵开始走向了巅峰。MGEA后的月伊布有紧张感特性,可以和紧张感特性的超梦系列一样,抓任何想睡觉的精灵/神兽。同时月精灵的哈欠+猛毒的组合搭配紧张感特性,只要在先手下(顺风或Z招的加成)就可以破解那些想冥想或剑舞的精灵/神兽。如果遇到对手的那些辅助宠,可以通过挑拨封锁其技能的释放。如果对面辅助精灵带魔术外衣,那么月伊布可以通过本系技能或其他技能(如泰山压顶)进行攻击,这样对手辅助精灵只能和你打预判战了,只要对手预判错误一次,那么轻则退场,重则中了异常状态。
对于现在缺乏队医的时代,中了异常状态等同送了一半。不过这里要提醒大家的是,目前版本中白龙较多,如果月伊布想要发挥其控制类精灵的最大价值,前提用自身阵容的精灵优先击败对面的白龙。另外月伊布的欺诈技能是物攻输出类精灵的梦魇(适应力特性的健美钢梦除外),尤其在面对物攻鬼龙和物攻地龙时,发挥的效果更加的明显。同时自身阵容的Z招用在其他精灵身上了,在面对对手的墙角Z招精灵时,月伊布也可以通过学习自我暗示来破解对手的大幅度强化。综合以上分析,月伊布应该是伊布家族Z招被削弱后,为数不多的平民实力宠,更是一个实打实的控制类/Z招强化宠。
二、速攻类控制精灵——噩梦神。
噩梦神从出道以来,一直是大部分玩家所必带的控制类精灵。虽然前期版本中不断推出了黑/白龙MEGA,以及变相带动了黄蜂和忍蛙的普遍。但是这并不能影响一些玩家由始至终的喜欢噩梦神。噩梦神凭借着高速高特攻的特点,成为控制类精灵中较为出色的一员。目前能克制其的也只有大场地特性和比它快的精灵/神兽。但是噩梦神可以通过不同的技能搭配去反针对那些克制精灵。比如知道对面有大场地状态精灵,这边噩梦神可以先手预判一个诡计强化来等候对面上场的大场地特性的神兽。而通常噩梦神都是橙1~橙3的突破,即使不是2倍克制属性,但是诡计1次加特攻2级的噩梦神,一发本系恶波动对于黑/白龙来说还是比较伤的,运气好还可以退缩一波。而面对那些急速转变的忍蛙和黄蜂,这就需要队友的配合了。
如果单纯的硬碰硬,那么噩梦神肯定被击败,但是通过队友联防的缓冲,等再找到机会上场时,一发预判替身,即使对面这两类精灵再上场用急速转变,这边噩梦神还是可以后手一个黑洞去消耗对手上场的精灵果实。如果自身先前放过岩钉,那么效果更佳。而在面对带魔术外衣和先攻的皮可西时,一发本系落拳即可轻松解决。还有一些高突的慎重天蝎,噩梦神用一发冰光一样可以先手击败对面,如果对面天蝎带急速转变,那么更容易被带冰光的噩梦神坑(因为看不到下箭头)。综合以上分析,噩梦神也并不是那么的脆弱不堪,只有搭配适合的阵容和优先击败对手大场地特性的神兽,噩梦神还是有生存的价值。
三、特性类控制精灵——闪光鬼。
闪光鬼是一个具有标志性的精灵,从早期到现在也是为数不多没有被玩家完全抛弃的精灵。其幽灵+毒的属性组合可以免疫毒系伤害(猛毒),同时也可以免疫一般系伤害(强攻),在现在版本中适用性很广,可以搭配大部分玩家的阵容中。早期的套路就是漂浮特性闪光鬼落拳+催眠,而现在的套路则多种多样,但最基本的踩影特性还是要学的。通常预判对手上辅助精灵,然后抓对手一波,跟着通过各种控制技能来约束对手精灵正常的使用技能。试想下,对手辅助精灵一不能联防,二不能释放变化类技能(被挑拨了),这时候的辅助精灵就如同肉在砧板上,仍其宰割。而一些可以学魔术外衣技能的辅助精灵由于自身属性是超能系或妖精系,就容易被幽灵系+毒系的闪光鬼给克制。
所以这里我给踩影鬼的配招就是:挑拨、假指控、影子球、臭泥爆弹。道具的话看自身情况,可以选择黑色淤泥,也可以选择达人带子。不过有的玩家有属于自己的打法,闪光鬼的配招也会有所区别。不过不管怎样,闪光鬼和月伊布及噩梦神有着本质区别,那就是闪光鬼更倾向于事前预判,如果你预判错了,可能对手辅助精灵故意引你上场,一发咒语让你闪光鬼进退为难(对手肯定还有守住之类的后招)。综合以上分析,闪光鬼只要引导的好(配合双墙之一的效果),再搭配自身的预判意识,那么在实战中发挥的效果绝对是特别抢眼。
控制类精灵虽然说种族数据上比控制类神兽要低,但是在实战时发挥的作用,那可是一点也不含糊。现版本的这些控制类精灵生存价值普遍较好,但是这也局限于正常发展下。如果再出现变相的削弱和复刻自创的针对性精灵,那么控制类精灵最终还是要被取代或淘汰,同时PVP对战的精彩程度也会受到很大的影响。
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