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[综合讨论] 打架伤兵率过高

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发表于 2017-9-17 17:12:38 来自手机 |显示全部楼层

如图所示,全歼敌军,还能让他回去2w1-2w2部队是不是不太合理?
建议打架(注意,仅仅是人与人pk)有溃逃机制——某将死亡,将溃逃此将20%伤兵。
也就是说,a打死b一个将,b的这个将会产生7000左右伤兵,但是因为将已经死亡,在7000基础上溃逃20%也就是溃逃1400,战斗后,b死亡的将领伤兵只有5600(5600已经相对很高了)
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发表于 2017-9-17 17:17:36 |显示全部楼层
亲爱的主公,感谢您提出的建议呢,游戏目前设定就是这样,我们会及时记录反馈给技术大大,游戏也会不断完善给您更好的体验呢,感谢您对我们游戏的支持啦~

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发表于 2017-9-17 17:17:44 来自九游APP |显示全部楼层
我认不出你吗,狗贼

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九游玩家1017886255  呔!那妖孽!老衲收了你  发表于 2017-9-17 17:47
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发表于 2017-9-19 14:56:29 来自九游APP |显示全部楼层
能不把这图发出来吗?老子没脸的吗?
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清道夫 游戏高手 铜牌写手 银牌写手 九游八周年 写手记者团

发表于 2017-9-20 17:33:04 来自手机 |显示全部楼层
数据我也就是看看,不知道怎么说咯
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