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[综合讨论] 《时之刻印》特色公会战邀你体验

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发表于 2017-9-29 19:49:20 |只看该作者 |倒序浏览
欢迎阅读新游爆料组时临为您带来的游戏资料

大家期待的《时之刻印》今天已经跟大家见面了,而且相信不少玩家已经体会过我们与众不同的公会战了。虽然说大家体验过了公会战,但是还是有很多玩家没有太明白具体的玩法,那么就来带领大家一起攻略公会战吧
一、 宣战
既然要打仗了,那么肯定要有一个正式的宣战流程咯。首先由公会的会长选择好目标城市,然后在目标城市找到一个叫做“公会大使”的NPC,在他这里花费一定的公会资金即可对该城市进行宣战啦。5.1.jpg
二、 具体规则
1.公会战在宣战后有一段时间的准备时间,在这段时间内玩家可以增强自己的实力以保证自己的胜利。当准备时间结束后,玩家们就可以陆陆续续的在NPC或者在大地图中点击宣战城市进入战场了。5.2.jpg
2.在进入战场后,战斗地图中会有若干个攻方和守方的据点,宣战方为攻方,当攻击方攻下守方据点时,战斗胜利,相反当守方攻下攻方出击点的时候,则攻方攻击失败。在据点中的玩家每15秒将会进行一次匹配战斗,匹配对象为当前据点的对立阵营角色或NPC。
3.战斗结束后,胜利方利将继续处于据点中,同时将对据点造成一定伤害或给予据点一定耐久度的回复(防守方),而战败方的英雄将根据星级和强度有一定的复活CD,处在CD中的英雄将暂时无法出场作战。
5.3.jpg
4.公会战有时间限制,一旦时间结束,若攻方没有成功攻下守方的据点,则判定为守方胜利,在时间内若守方据点耐久降为0,则攻方胜利,该城市为攻方所占有,同时会给予攻方的公会一定的加成。
三、 特色
很多玩家这个时候要问了,我没公会怎么办呢?没关系,这就是我们公会战不同于其他游戏的地方。我们的公会战虽然发起是由公会发起,但是参战并没有任何的限制,也就是说所有人都可以参与到战斗中。
公会成员会默认作为攻击方进入战场,而无公会的玩家则在进入战场时手动选择加入攻方或者守方,这就让战斗变得更加的多种多样,同时也会考虑玩家的取向和战略性了5.4.jpg
以上就是公会战相关的攻略了,希望大家可以更加愉快的领略我们这个特别的公会战给大家带来的欢乐,谢谢大家的观看,我们下期再见咯~~

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