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[攻略心得] 抗魅骚年——来自一个魅者的心得

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发表于 2017-10-9 23:35:36 |只看该作者 |倒序浏览
近期有看到大家讨论魅者
有一部分玩家认为魅者太厉害,可以跨战力战胜别的职业
又有一部分玩家则持有反对意见,认为魅者放弃输出,选择控制,实战力强很正常
我觉得魅之所以强,是因为别的玩家没有相应针对性的攻略
所以导致魅在一段时间内没有天敌的存在,从而变得异常强悍。
接下来,我们来讨论下如何可以对魅进行一定的压制
让魅变的不是那么厉害。

提升抗性
众所周知,魅主要的控制是混乱,沉默以及眩晕。
从而魅也产生了三个控制流,强混魅,沉默魅以及选晕魅。
三个控制流派以强混魅为主流控制。
针对魅控制的办法就是提升控制抗性。
注意:控制抗性并不是让魅者控不住,而是减少控制的时间
假如原本一个魅可以控我十秒,我提升控制抗性之后,魅或许只能控制我五秒,乃至于更短。
目前主流的控制抗性是抗混,抗晕和抗沉默,简称三抗。
控制抗性的提升主要体现在装备,法宝,修为,以及帮会功勋等方面,部分职业有天赋技能也可以提高控制抗性。

装备:鬼装头,衣服,手套腰带以及鞋子的固定属性都是有提升基础三抗的抗性,虽然不是百分比,但是叠加起来还是很可观的数值。

1.png
戒指手镯项链也有提升控制抗性的词条,大家可以选择抽冰或者洗练,洗出这类词条。
2.png
有人会问抗性百分比和抗性固定数值选择哪个,我推荐百分比,一旦三抗高了,百分比抗性会更大限度的提高。
说道这,部分的输出玩家会有些意见,输出如果不堆致命打不出伤害怎么办
抗性和致命是可以同时存在的
’魅一件固定强混的装备可以卖到很高的价格,而抗性却便宜很多。

附件名称.png
法宝:法宝是有两栏的,可以切出一栏法宝栏配一套蓝色抗混或者红色抗混的法宝在和魅者进行战斗的时候使用针对魅。
蓝色两联增加40混抗,而红色四联增加八十混抗,市场价格也不是很高,至少比强混便宜太多了

4.png
修炼:因为考虑到帮会修炼所需要的帮贡有限,所以前期可以尽可能的提升自己的基础属性,在基础属性达到一个饱和的状态后再进行三抗的提升。
至于先点哪个后点哪个
我觉得混乱=眩晕>沉默
可以先从混乱眩晕开始点起来。

功勋:帮会功勋是通过参与联赛获得,功勋分成提升指定抗性和随机抗性,指定抗性所需要的功勋比较多,但是可以自由选择提升的目标
而随机抗性随机性太大,往往会加到没用的属性上去,不过所需要功勋比较少
所以我推荐大家先用随机,随机随机到没用的项目后可以选择撤销,再重新进行加点。

5.png
灵兽坐骑相关
其实灵兽也是针对魅比较有效的途径之一,有条件的玩家早已在灵兽固元类技能上增加了解混的技能6.png

但是不仅仅在固元类技能上,谨慎灵兽的缓歌行可以减少魅攻速增加技能CD让魅者技能衔接变得没那么容易。
7.png
还有坐骑,养马玩法中有个幻灵的系统,貌似是给坐骑穿装备,而装备上有词条是提升反隐能力
大家对反隐这个词或许会比较陌生,顾名思义,反隐就是反隐身,可以看破魅隐身的能力

目前医生和偃技能天赋方面都有高于其他玩家的反隐能力。
提升反隐能力有可能让魅者隐身失效,没有隐身的魅会变得更好打。

在自身能力有一个限度的提升后,魅反而就变得不是那么难打了,接下来的事情还是需要依靠自己对职业的理解,操作来战胜魅。
要坚信一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家!

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近期有看到大家讨论魅者
有一部分玩家认为魅者太厉害,可以跨战力战胜别的职业
又有一部分玩家则持有反对意见,认为魅者放弃输出,选择控制,实战力强很正常
我觉得魅之所以强,是因为别的玩家没有相应针对性的攻略
所以导致魅在一段时间内没有天敌的存在,从而变得异常强悍。
接下来,我们来讨论下如何可以对魅进行一定的压制
让魅变的不是那么厉害。

提升抗性
众所周知,魅主要的控制是混乱,沉默以及眩晕。
从而魅也产生了三个控制流,强混魅,沉默魅以及选晕魅。
三个控制流派以强混魅为主流控制。
针对魅控制的办法就是提升控制抗性。
注意:控制抗性并不是让魅者控不住,而是减少控制的时间
假如原本一个魅可以控我十秒,我提升控制抗性之后,魅或许只能控制我五秒,乃至于更短。
目前主流的控制抗性是抗混,抗晕和抗沉默,简称三抗。
控制抗性的提升主要体现在装备,法宝,修为,以及帮会功勋等方面,部分职业有天赋技能也可以提高控制抗性。

装备:鬼装头,衣服,手套腰带以及鞋子的固定属性都是有提升基础三抗的抗性,虽然不是百分比,但是叠加起来还是很可观的数值。

1.png
戒指手镯项链也有提升控制抗性的词条,大家可以选择抽冰或者洗练,洗出这类词条。
2.png
有人会问抗性百分比和抗性固定数值选择哪个,我推荐百分比,一旦三抗高了,百分比抗性会更大限度的提高。
说道这,部分的输出玩家会有些意见,输出如果不堆致命打不出伤害怎么办
抗性和致命是可以同时存在的
’魅一件固定强混的装备可以卖到很高的价格,而抗性却便宜很多。

附件名称.png
法宝:法宝是有两栏的,可以切出一栏法宝栏配一套蓝色抗混或者红色抗混的法宝在和魅者进行战斗的时候使用针对魅。
蓝色两联增加40混抗,而红色四联增加八十混抗,市场价格也不是很高,至少比强混便宜太多了

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修炼:因为考虑到帮会修炼所需要的帮贡有限,所以前期可以尽可能的提升自己的基础属性,在基础属性达到一个饱和的状态后再进行三抗的提升。
至于先点哪个后点哪个
我觉得混乱=眩晕>沉默
可以先从混乱眩晕开始点起来。

功勋:帮会功勋是通过参与联赛获得,功勋分成提升指定抗性和随机抗性,指定抗性所需要的功勋比较多,但是可以自由选择提升的目标
而随机抗性随机性太大,往往会加到没用的属性上去,不过所需要功勋比较少
所以我推荐大家先用随机,随机随机到没用的项目后可以选择撤销,再重新进行加点。

5.png
灵兽坐骑相关
其实灵兽也是针对魅比较有效的途径之一,有条件的玩家早已在灵兽固元类技能上增加了解混的技能6.png

但是不仅仅在固元类技能上,谨慎灵兽的缓歌行可以减少魅攻速增加技能CD让魅者技能衔接变得没那么容易。
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还有坐骑,养马玩法中有个幻灵的系统,貌似是给坐骑穿装备,而装备上有词条是提升反隐能力
大家对反隐这个词或许会比较陌生,顾名思义,反隐就是反隐身,可以看破魅隐身的能力

目前医生和偃技能天赋方面都有高于其他玩家的反隐能力。
提升反隐能力有可能让魅者隐身失效,没有隐身的魅会变得更好打。

在自身能力有一个限度的提升后,魅反而就变得不是那么难打了,接下来的事情还是需要依靠自己对职业的理解,操作来战胜魅。
要坚信一句话,没有最强的职业,只有最强的玩家!

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