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[综合讨论] 《为谁而炼金》高低差?3D空间的竞技

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九游八周年

发表于 2017-10-13 08:31:02 来自手机 |显示全部楼层
《为谁而炼金》里的战斗地图,有独特的地形,
楼梯、山坡、城楼、屋檐等形成了不同的高低差





因为地形而产生的高低差,影响着单位的移动与攻击
下图为狙击手-卡莉斯的移动与攻击距离的显示
地形越高,对攻击距离的减益约大







同样,狙击手站在越高的区域,对敌人造成的伤害越大
下图为狙击手站在平地与高地时,对同一个敌人造成的伤害对比





每名单位都有着不同的爬山技巧和远程手段,
而这些都要考虑在地形的影响之下。


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龙腾传世

发表于 2017-10-13 08:45:34 来自手机 |显示全部楼层
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龙腾传世 九游八周年 甲铁城的卡巴内瑞 游戏高手

发表于 2017-10-13 18:57:27 来自九游APP |显示全部楼层

感谢友友对《为谁而炼金》的大力支持~~论坛因你而精彩~互回
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龙腾传世 九游八周年 甲铁城的卡巴内瑞

发表于 2017-10-13 19:46:19 来自九游APP |显示全部楼层
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倩女幽魂 龙腾传世

发表于 2017-10-15 16:24:44 来自手机 |显示全部楼层
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