本帖最后由 839701003 于 2017-10-13 20:23 编辑
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大树这个英雄,二觉前是一个平庸的存在,三围普通,生存能力一般,核心召唤物存在感很低,尤其是在各个英雄的属性装备不断提升的情况下,显得越发弱小,开大招还会导致卖队友情况的发生。作为一个会卖队友的辅助T,定位模糊,让这个英雄在JJC中很少有所作为。
这次二觉对大树的各方面特性,都有了非常大幅的提升,让它成为一个特性鲜明的全能型英雄,能在当前JJC一线队伍中,稳据一席之地。 符石推荐如上,插上生命2250,技能+7,宠物配蓝宠五星小黑龙,无信使装备,,血量达到46000+30400+2000+6000+1300= 85700 左右,加上70+16=86的闪避属性,1100的护甲,540的魔抗,生存能力非常突出,基本不存在开不出大招就阵亡的情况,回能很快,大约开场20秒左右即可开大,可以替其他核心英雄(比如幻刺)吃末日的大招,不需要额外带受伤回能符石,提升很小(平均开大时间提升小于1s)。 作为对比参照对象是5星龙骑(带老猪,装督军之冠): 93000血量,1180护甲,83闪避,500不到魔抗。可以看出除了血量稍微少一些以外,大树的属性已经能够与一流前排T相抗衡。 此处额外讲一个小tips,那就是书籍属性并不显示在面板属性上: 比如卡尔,自身闪避10,而书籍闪避32,书籍的闪避并没有显示在面板属性之上。因此大树的闪避是30+40+16 = 86点,而不是70点。 在我的测试中,大树的二觉带来的提升主要有以下几个方面. 1. 二觉装备给了40点闪避属性,让大树的闪避到达了86点.如果加装闪避符石的话甚至可以破百。这让大树的生存能力有了质的提升。进可前排吃伤害,退可后排防幻刺 2. 太阳花可以给最近的队友+同等的能量,让大树开大后的存在感大幅提升,配合召唤物属性提升符石,能让大树的召唤物能在场上站的更久,给后排队友提供更多的能量,配合魔术师,冰龙等后排,能体现出非常明显的效果。 3. 开大后的60%物理反伤,加上自身近100的高闪避,以及大量120级召唤物的干扰,使得大树具备很强的防切后能力,能有效的保护己方中后排法师英雄。 4. 种子炸弹现在带眩晕,使得大树开大后也有稳定的控制能力。 综上,这次二觉让JJC多了一个,生存强,防切后,带控制,带回复(回血回蓝)的全能型辅助。
在组队阵容上,大树的二觉完善了以tf为核心的混搭体系阵容。这套体系的主要组成结构是, 控场:
开场1,2回合小技能带控制的前排英雄。
输出: tf为核心,其他英雄补刀.
防切后:
秘宝最好,黑龙其次,其他英雄稍弱,也可以作为选择。
标准阵容如下,可以根据情况作出更换。 这套阵容的思路是,开场大树缠绕,斧王禁魔,第二回合石像鬼恐惧,完成10秒前中排的完美控制,限制敌方前排(尤其是tf)的发挥,为我方tf提供完美的起手环境,从而占据先机。在tf队伍内战中优势比较明显,如图可见,我方tf已经进入迷雾+砍击的第二套循环,而敌方tf刚刚进入恐惧状态迷雾都没有放出,结果可想而知。至于非内战,一般来说tf队总是有优势的。 而大树对这个队伍的提升是非常明显的:开场的缠绕范围广,无视护盾,不仅仅在tf内战中尤为有效,对一姐人马队的开场爆发,更是一个大杀器。 开大后太阳花提供的回能能让后排英雄更快放出大招,比如秘宝这样的攒能慢的英雄,提前开大可以提供更高的伤害。带眩晕的种子,对于残局的控场,稳定高效,可以说,大树和tf,石像鬼,秘宝的契合度,是很高的。 至于其他的用处,我认为如果队伍不依赖于肉山的爆发的话(比如队伍已经带有火猫/深渊这样高输出的英雄),可以尝试把肉山的位置换给大树,这样的话大树可以比肉山给全队提供更好的控制和回能环境,让队伍显得更加平衡。比如这样的队伍,也是不错的。
另外大树是一个偏慢的控制型英雄,它的技能都是以限制敌方输出,回复己方英雄为主,因此不太适合搭配速攻队,同时,搭配守护王子队效果也比较差,因为辅助英雄太多而女性英雄又太少(大树守护神谕),导致输出端单靠一个变身慢的王子实在太过于单薄,因此不推荐大家使用。 其他的搭配还在测试当中,希望大家也能有更好的想法,今天的内容到此结束,我们下次再见。
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