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[攻略心得] 巫师之昆特牌复古达冈慢速卡组:新艾瑞汀控制

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发表于 2017-10-14 20:35:09 |只看该作者 |倒序浏览

巫师之昆特牌复古达冈慢速卡组:新艾瑞汀控制 狂猎在新版本被加强了,其一直是艾瑞汀的主流形态,而还有一种艾瑞汀达冈,即下面的控制流,一起来看看复古达冈骑士!

卡组简介

嘿,我是hive_king。

我使用这套原创艾瑞汀卡组登上了普通天梯前五十。我管这套卡组叫“达冈骑士”。也许你会觉得这个名字很迷——远古的达冈套牌和这套牌很像,因此得名。

巫师之昆特牌复古达冈慢速卡组:新艾瑞汀控制

写作50读作58,12号中午已经掉到4510分第78名了

巫师之昆特牌复古达冈慢速卡组:新艾瑞汀控制

我用这套牌打了22场,胜率为73%(16胜6负)。在此之前我打了很多场,胜率也差不多,但只有这22场是用这个最终的版本打的。

这是一套非常特殊的套牌,其风格和热门卡组相比非常不同。一般来说你需要赢下第二小局,或者说,强迫对方早早停牌。相信我,只要利用好你的手牌,就能做到。

单卡配合

诱饵/召唤法阵+畏惧者/对方的大间谍:假如你第一局获胜,你需要尽量利用这个combo,我经常可以第二局打出间谍三次,这样可以使我们获得非常大的卡差优势。如果诱饵和召唤法阵没有机会对大间谍使用,请在第三回合之前找机会用掉。

土元素/赛尔伊诺鹰身女妖+奥克维斯塔:有人也许会问这是怎样的一个combo。当然,这不是直接的combo,而是前者为后者挡刀。你需要在第二回合打出手上所有的留场单位。

打出这几张牌非常亏节奏,但你的对手有时会用手中的解牌解掉你的土元素和鹰身女妖蛋。这样你就有机会让你之后打出的奥克维斯塔活过四回合。这个配合经常奏效。:)

阿尔祖召唤术+畏惧者:打出大间谍是这套牌的核心,因此你必须最大化你在第二回合结束前打出畏惧者的可能性。阿尔祖召唤术的第二个目标是大狮鹫,这张牌可以很有效地针对达冈套牌。第三个目标是奥克维斯塔,7点生物和9点生物的生存能力差距非常大。

狂猎战士+艾瑞汀:这是一个被低估的组合。大多数时候这个组合可形成17到19点的爆发(5+3+8+最多3点的伤害)、压缩牌库并提供一点点去除手段。我尝试过使用狂猎之犬,但是当前环境里的解天气牌太多了,而且狂猎之犬当回合最多只有6点,节奏太差了。

通用指南

调度顺序:鹰身女妖->小雾妖->萝卜

尽量不要在没有拉黑鹰身女妖的情况下调度第三张卡。但如果你手上没有林妖或皇家审判,你最好冒险调度第三张牌。

第一回合:

拼节奏,打出点数最高的牌(林妖爆发和狂猎战士+艾瑞汀)

能赢的话尽量少亏牌

不能赢的话要保证自己有比对方更多的留场

空过第一回合的奇葩霜怪,第二回合耗干对方手牌赢下

巫师之昆特牌复古达冈慢速卡组:新艾瑞汀控制

第二回合

好戏开始了

在打出畏惧者之前尽量压缩牌库(当然,不要用皇家审判);

如果可以的话用召唤法阵复制间谍;

诱饵回收对方的间谍;

打出留场单位;

在留场单位骗解牌之后打出奥克维斯塔;

有时候你的对手会因为卡差过大或顾忌你场上留场单位而停牌,由于大间谍和留场单位亏的节奏,你这时大概会落后五十点左右。利用他的停牌,打出女夜魔(至少28点)和老矛头:昏睡(至少20点)赢得这一回合。

拉开三张卡差后爆发赢下这一局

巫师之昆特牌复古达冈慢速卡组:新艾瑞汀控制

第三回合

如果你赢得第一回合并在第二回合比对手先停牌,你一般会有卡差优势。利用卡差打出对手防不了的女夜魔赢得比赛。

没有拉开卡差但耗尽对方解牌后女夜魔偷鸡成功的一局

巫师之昆特牌复古达冈慢速卡组:新艾瑞汀控制

单卡替换

铜卡:

你也许想把几张土元素换成蝙魔/巨棘魔树。但我个人认为土元素最适合这套牌。

银卡:

除奥克维斯塔之外的银卡都是卡组不可或缺的部分。

金卡:

如果你觉得在第二回合对方停牌后有比老矛头:昏睡更有效的追点手段,你可以把老矛头换成那张卡。

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