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[综合讨论] 伤害与人头:不公平的奖励机制

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楼主
发表于 2017-10-21 18:48:12 来自手机 |只看该作者 |倒序浏览

我玩了快1年多了,我遇到不少的战局结果是我打了10多万的输出,人头就1个或者2个,但是最后排名上看,伤害比我少好几万,但就是人头多的还排在我前面。我对比过,这样我得的银币和经验会比以前我第一名差不多伤害少三分之一左右,其实这就是因为人头少了,勋章少了。我觉得这样是挺不公平的,努力在打输出最高,但结果却比不上那些总是抢人头的,。我想给客服提个小小的建议,出个伤害类的勋章,平衡下奖励机制,这样我们玩家玩的激情会更高
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沙发
发表于 2017-12-6 23:28:18 来自九游APP |只看该作者

不收人头怎么计算输赢,赢得标准是哪方的人头多
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