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[攻略心得] 影之诗什么职业好 影之诗新手职业介绍推荐

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5万

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9885

魅力

18万

经验

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发表于 2017-10-26 15:55:12 |只看该作者 |倒序浏览

影之诗什么职业好?影之诗七大职业选哪个?影之诗国服首测已开启,七大职业有什么特点,哪个职业最好,请看九游小编带来的影之诗七大职业介绍推荐。

>>>点此阅读影之诗新手入门必备攻略

精灵

职业特性:很多卡片能够补充1费1/1的精灵随从至手牌,另外的某些卡片满足连击条件才能发动效果。

需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强。

补充至手牌中的1/1精灵多用于触发连击,或者用于堆墓触发冥府之道。(冥府与精灵这个职业的契合度过高,建议任何打算主修精灵的玩家有机会都先去了解下冥府之道这张卡)

当前的连击数在屏幕左下角可以查看。

【个人评价】

精灵从多版本前就已经是亲女儿了,凭借能解能打的灵活职业特性,一直占据着Tier1卡组的主流位置,作为上分职业可以说是不二选择。弊端是卡组普遍较贵,平均制作成本在30000粉以上,而且上手难度较高,不推荐新人使用。 炉石过来的盗贼高手分分钟上道直奔master。

皇家

职业特性:随从卡分为指挥官和士兵,一般指挥官能够强化士兵或触发士兵的技能条件从而发动combo。

皇家卡组分为两种派别:抢脸型和控场型。

抢脸型一般利用职业繁殖能力强的特性,在对方解不完场的情况下达到输出伤害的目的;

控场型则注重随从交换,一步一步达成站场优势获胜。因为存在大量衍生卡(即一卡召唤多张随从的卡),往往单卡面板不高,需要不同卡的配合才能体现出强势之处。

【个人评价】

皇家在上个版本处于非常强势的地位,现版本因为新的金/虹卡不如别的职业出众有所下滑,但总体来说还是不弱的。新人在制作抢脸型皇家卡组时成本较低,也不难上手,比较推荐。另外熟悉皇家之后,对于随从交换也会有比较好的理解,能够在2pick中拿到更多奖励从而刷出更多没有的卡。

法师

职业特性:部分卡片在每次使用法术牌时获得法术共鸣(spell boost)从而增强本身的效果;另外一种派别的法师是需要生成特殊的场地卡土印,并使用其他的卡消耗土印发动效果。

不使用土印的法师一般随从非常少,多靠法术解场达到足够法术共鸣次数时取胜;土印法则通过随从数量/质量或者混入冥府之道获胜。

【个人评价】

法师的卡玩起来是很有意思,尤其是次元法,很多时候能够绝地翻盘。但如果对于天梯有追求的话,第一套卡组不要做法师的,因为成本较高,上手难度也颇大,需要对其他卡组的斩杀线十分了解。

职业特性:费用点(Play Point,一般简称PP)到达7点之后,部分卡牌触发觉醒(spell boost)效果。

龙族的特色是有大量疾走随从(即落地当回合就能打脸),一般分为快攻龙和中速龙。

快攻龙注重前期铺随从,并且凭借部分随从无法被攻击的特性抢血获得胜利。中速龙类似于炉石之前的咆哮德,前期解场+养费,积攒PP优势之后进行随从碾压一波斩杀取胜。

【个人评价】

就难度而言打脸龙是比较适合新手的,不用计算太多的解场问题,唯一的缺点可能就是三张法露特已经需要10500粉……中慢速龙的话很多网站会说现版本偏弱,其实在master段有着相当不错的胜率,主要还是根据玩家的实力决定了。萌新们,法露特这么好看不来玩么?

死灵

职业特性:消耗墓地制定数量的卡发动通灵术(Necromancy)效果,而其他的卡一般负责堆墓来辅助发动。

另外,存在大量亡语(被破坏进入墓地时发动,注意必须是被破坏,消除时不会触发)效果的随从,对手处理不当时会陷入十分麻烦的情况。

【个人评价】

类似于别的职业,快攻死灵是比较适合新手的,5费能够打出狗妹的话6费时能够单回打出11伤害的高爆发卡组,缺点依旧是三张狗妹需要10500粉(ノ°Д°)ノ

控制死灵本身强度值得肯定,但现版本主教的泛滥(主教拥有大量消除卡)导致这套卡组的发挥十分受限,不太适合冲分。另外还有骸王死灵和宴死灵,都是十分有趣且不乏强度的卡组。

吸血鬼

职业特性:玩家血量降至10或以下时触发复仇效果。

中慢速的吸血鬼拥有不少回复手段,控制好血量的话对手会担心触发复仇而畏手畏脚。快攻吸血鬼则偏重于双方一起伤血的手段和召唤大量蝙蝠,经常在6回合内结束战斗。

【个人评价】

蝙蝠吸血鬼属于快攻而且成本是比较低的,对于部分主流卡组也有着不俗的克制效果。但相比别的快攻卡组这一套需要注意的细节比较多,并不是说单纯依赖topdeck就能达到很高胜率。中慢速的吸血鬼卡组需要对其他卡组的斩杀线十分了解,因为拖到后期打掉10血并不是什么难事,很多时候触发复仇也离输掉游戏不远了。

主教

职业特性:拥有大量倒数(count down)效果的场地卡。

倒数的场地卡在经过指定回合后自动破坏才发动效果(即使对手破坏也会提前发动效果,但类似于亡语,消除时不会触发),但发动时往往比较超模。除去倒数,主教还有着不少的回复卡,配合艾拉也能打出随从滚雪球的优势。

【个人评价】

现版本的主教因为过度buff一跃成为使用量第二的职业。疾走教由于造价低廉,输出能力充足,始终处于天梯上分卡组的一线,强烈推荐新人学习和使用(注意疾走教属于中速卡组,并不会像快攻那么容易上手,不适的玩家请及时调整)。另外两套偏向于回复和解场,是玩其他职业体会不到的特色。尤其是炽天使的直接取胜效果,与次元法的翻盘感有异曲同工之妙。

以上就是影之诗职业介绍。新手选择哪个职业其实都无所谓,只要手感好就行了,当然还有一种最简单的选职业方法,就是看脸……嗯,这是一个颜控的世界。

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精灵

职业特性:很多卡片能够补充1费1/1的精灵随从至手牌,另外的某些卡片满足连击条件才能发动效果。

需要注意的是,与炉石的盗贼不同,精灵的连击需要先打出两张或以上卡片时才能触发,相对来说触发条件较为苛刻,但是发动成功时效果普遍较强。

补充至手牌中的1/1精灵多用于触发连击,或者用于堆墓触发冥府之道。(冥府与精灵这个职业的契合度过高,建议任何打算主修精灵的玩家有机会都先去了解下冥府之道这张卡)

当前的连击数在屏幕左下角可以查看。

【个人评价】

精灵从多版本前就已经是亲女儿了,凭借能解能打的灵活职业特性,一直占据着Tier1卡组的主流位置,作为上分职业可以说是不二选择。弊端是卡组普遍较贵,平均制作成本在30000粉以上,而且上手难度较高,不推荐新人使用。 炉石过来的盗贼高手分分钟上道直奔master。

皇家

职业特性:随从卡分为指挥官和士兵,一般指挥官能够强化士兵或触发士兵的技能条件从而发动combo。

皇家卡组分为两种派别:抢脸型和控场型。

抢脸型一般利用职业繁殖能力强的特性,在对方解不完场的情况下达到输出伤害的目的;

控场型则注重随从交换,一步一步达成站场优势获胜。因为存在大量衍生卡(即一卡召唤多张随从的卡),往往单卡面板不高,需要不同卡的配合才能体现出强势之处。

【个人评价】

皇家在上个版本处于非常强势的地位,现版本因为新的金/虹卡不如别的职业出众有所下滑,但总体来说还是不弱的。新人在制作抢脸型皇家卡组时成本较低,也不难上手,比较推荐。另外熟悉皇家之后,对于随从交换也会有比较好的理解,能够在2pick中拿到更多奖励从而刷出更多没有的卡。

法师

职业特性:部分卡片在每次使用法术牌时获得法术共鸣(spell boost)从而增强本身的效果;另外一种派别的法师是需要生成特殊的场地卡土印,并使用其他的卡消耗土印发动效果。

不使用土印的法师一般随从非常少,多靠法术解场达到足够法术共鸣次数时取胜;土印法则通过随从数量/质量或者混入冥府之道获胜。

【个人评价】

法师的卡玩起来是很有意思,尤其是次元法,很多时候能够绝地翻盘。但如果对于天梯有追求的话,第一套卡组不要做法师的,因为成本较高,上手难度也颇大,需要对其他卡组的斩杀线十分了解。

职业特性:费用点(Play Point,一般简称PP)到达7点之后,部分卡牌触发觉醒(spell boost)效果。

龙族的特色是有大量疾走随从(即落地当回合就能打脸),一般分为快攻龙和中速龙。

快攻龙注重前期铺随从,并且凭借部分随从无法被攻击的特性抢血获得胜利。中速龙类似于炉石之前的咆哮德,前期解场+养费,积攒PP优势之后进行随从碾压一波斩杀取胜。

【个人评价】

就难度而言打脸龙是比较适合新手的,不用计算太多的解场问题,唯一的缺点可能就是三张法露特已经需要10500粉……中慢速龙的话很多网站会说现版本偏弱,其实在master段有着相当不错的胜率,主要还是根据玩家的实力决定了。萌新们,法露特这么好看不来玩么?

死灵

职业特性:消耗墓地制定数量的卡发动通灵术(Necromancy)效果,而其他的卡一般负责堆墓来辅助发动。

另外,存在大量亡语(被破坏进入墓地时发动,注意必须是被破坏,消除时不会触发)效果的随从,对手处理不当时会陷入十分麻烦的情况。

【个人评价】

类似于别的职业,快攻死灵是比较适合新手的,5费能够打出狗妹的话6费时能够单回打出11伤害的高爆发卡组,缺点依旧是三张狗妹需要10500粉(ノ°Д°)ノ

控制死灵本身强度值得肯定,但现版本主教的泛滥(主教拥有大量消除卡)导致这套卡组的发挥十分受限,不太适合冲分。另外还有骸王死灵和宴死灵,都是十分有趣且不乏强度的卡组。

吸血鬼

职业特性:玩家血量降至10或以下时触发复仇效果。

中慢速的吸血鬼拥有不少回复手段,控制好血量的话对手会担心触发复仇而畏手畏脚。快攻吸血鬼则偏重于双方一起伤血的手段和召唤大量蝙蝠,经常在6回合内结束战斗。

【个人评价】

蝙蝠吸血鬼属于快攻而且成本是比较低的,对于部分主流卡组也有着不俗的克制效果。但相比别的快攻卡组这一套需要注意的细节比较多,并不是说单纯依赖topdeck就能达到很高胜率。中慢速的吸血鬼卡组需要对其他卡组的斩杀线十分了解,因为拖到后期打掉10血并不是什么难事,很多时候触发复仇也离输掉游戏不远了。

主教

职业特性:拥有大量倒数(count down)效果的场地卡。

倒数的场地卡在经过指定回合后自动破坏才发动效果(即使对手破坏也会提前发动效果,但类似于亡语,消除时不会触发),但发动时往往比较超模。除去倒数,主教还有着不少的回复卡,配合艾拉也能打出随从滚雪球的优势。

【个人评价】

现版本的主教因为过度buff一跃成为使用量第二的职业。疾走教由于造价低廉,输出能力充足,始终处于天梯上分卡组的一线,强烈推荐新人学习和使用(注意疾走教属于中速卡组,并不会像快攻那么容易上手,不适的玩家请及时调整)。另外两套偏向于回复和解场,是玩其他职业体会不到的特色。尤其是炽天使的直接取胜效果,与次元法的翻盘感有异曲同工之妙。

以上就是影之诗职业介绍。新手选择哪个职业其实都无所谓,只要手感好就行了,当然还有一种最简单的选职业方法,就是看脸……嗯,这是一个颜控的世界。

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