楼主: 1880544857

[综合讨论] 关于骑兵的出路!

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发表于 2017-11-24 18:02:08 |只看该作者
继续来说骑兵,
这次说下,主骑的 武将 怎么选择?
本人现在上阵武将:刘备、孙权、曹操、孙坚、典韦、关羽。
       为何如此选择?楼上帖子已经讲过,既然选择的是主骑兵路线,发展方向也就是骑兵暴击加上辅助刀兵的闪避。
       纵观现有16位紫色将领和骑兵直接关系的:马超、关羽、吕布、曹操、夏侯淳:马超的天赋和属性有些小我不取用;曹操毋庸置疑绝对是骑兵的上阵将领(乃是全兵种将领),自己看属性;夏侯淳也绝对是骑兵的第一将,不过此将需要主公75级才能拥有,70年代我只能先等待;关羽是一个针对骑兵的好将,百分比加伤8加爆10是个不小的属性,加上对于关二爷的个人情感,我是觉得主骑可以选择上阵关羽。吕布其实也是个很出色的将领,可以在吕布和关羽之间做一个选择,吕布4围属性是很高的,也就是说如果同等级并且高等级的4星或5星吕布和关羽应该优先选择吕布,因为我们只能上阵6将加之对关羽的个人情感选择了关羽。
       骑兵及暴击方向考虑选择了关羽和曹操。
       刘备:降低敌方后排攻击-25%,先手暂且都不说,减25%攻击可不是个小数值,再怎么说刘备也是君王,因此目前选择上阵将领。
      孙权:全体防护+30、闪避加+25%,先手也暂且不说。防护+30对于防御可不是小数,我们一件紫色手腕军械的防护才加多少?孙权的这个天赋可全兵增加。闪避+25%也是很可观的,正好也是我们需要的。
我们骑兵除了暴击方向的选择,最好的就是闪避了!
     孙坚:虽然孙坚是枪兵将领,但是孙坚的减敌方上排暴击和命中,30%很高的数字,也是变相增加自己的闪避。
     典韦:刀兵将领,减敌方中排闪避和命中30%,变相增加自己的命中和闪避;主骑辅刀的我们绝对值得拥有!
     75年代拥有夏侯淳可以替换掉关羽,80年代开放董卓后可以替换掉刘备。

     有更好的、不同的观点欢迎探讨!
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发表于 2017-11-26 11:21:00 来自九游APP |只看该作者
刘备后期要淘汰。骑兵血太少,暂时也找不到好的出路,只能依赖刀兵闪避来生存,一旦被对面打中,基本就是没了,减不减对面伤害意义不大,还不如选择增加自身闪避的武将,生存下来才能给予更多反击

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九游玩家1761053408  我75级阵容没有关羽的份  发表于 2017-11-26 11:21
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发表于 2017-11-28 10:02:08 |只看该作者
1761053408 发表于 2017-11-26 11:21
刘备后期要淘汰。骑兵血太少,暂时也找不到好的出路,只能依赖刀兵闪避来生存,一旦被对面打中,基本就是没 ...

是这个意思,也因此骑兵比较难出头。武将还是根据骑兵路线需求选择相关的天赋属性武将,武将自身的闪避很大程度取决于武将的升星。
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发表于 2017-11-28 21:00:01 来自手机 |只看该作者
听说骑兵不结实?国策点满军机四阶点满试试,比弓还要结实。

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九游玩家1761053408  我点满了,你遇到的对手太差劲吧!  发表于 2017-11-29 11:59
九游玩家1734698112 回复九游玩家1761053408 :  自己来37看,我叫梦里花  发表于 2017-11-30 11:42
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发表于 2017-12-2 12:16:23 |只看该作者
阵法!

阵法是2大兵种且只能是2个兵种的搭配而产生的,由国策系统激活并升级的有特殊属性的技能。
目前的阵法有:
1、骑刀阵:刀兵的噬血技能,刀兵兵种造成伤害后有概率恢复自身10%血量
                   骑兵的钝器技能,骑兵兵种攻击敌方后有概率对目标施加1回合眩晕
2、刀枪阵:枪兵的刃甲技能,枪兵兵种受到伤害后有概率对攻击方反弹20%伤害。
                   刀兵的驱散技能,刀兵兵种受到负面效果有概率驱散自身所有负面效果。
3、枪弓阵:枪兵的坚壁技能,枪兵兵种受到伤害后有概率获得40%伤害减免效果。
                   弓兵的炎失技能,弓兵兵种造成伤害后有概率对目标施加2回合燃烧。

阵法的激活等于兵种多了一个技能,技能的概率由技能等级确定,当等级升到一定程度就有一个很高的概率,阵法效果在战斗中也会有明显的优势!所以阵法也是一个很重要的系统.

还有一个重要的原因,不知各位大侠有没有发现:阵法技能的施展只要施展成功就会有效果,也就是说只和技能本身的概率有关系,而不会受到游戏其他系统的影响,军师、将帅、士兵的属性是不会影响阵法技能的,等于闪避、暴击、抗暴、命中、攻击、防御、血量这些都和阵法技能的施展没有关系!

阵法是很有必要提升!
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发表于 2017-12-3 16:35:50 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 1734698112 于 2017-12-3 16:44 编辑

仔细观察一下就会发现,这个游戏每个兵种的攻击基础值都较小,血量基础值都较大,且随着兵种提升差距越来越大。后期经过军械,科技,国策的提升攻血加十几倍是不成问题的,这就使得这个差距变得非常大。所以骑兵前期脆是肯定的,但后期一样能抗。实践证明当四阶军机点满以后23000血的五级骑比30000血的五级弓还要结实一些。
至于闪避,借刀两个光环是闪不掉弓三个光环的,不做考虑。
综上所述,骑兵走暴击加肉路线。

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九游玩家1880544857  一直忽略了骑兵的血量,也一直觉骑兵很脆。很好的建议,后面我加强下 防御和血量 试试看!  发表于 2017-12-3 16:58
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发表于 2017-12-12 14:20:03 |只看该作者
武将孙权:
最近升级了 孙权70级上五星,属性如下:
带兵:66
先手:40
命中:99.2%
闪避:94%
暴击:91.6%
抗暴:87%

战斗中此五星上将孙权的队伍要明显强于其他三星及以下的将领的队伍。在目前国策的四围属性都在接近中级点满的情况下,这个五星上将的优势显得很是明显。

对于主骑的我们来说五星将领更是重要!
再次强调:武将一个一个升,可追求一个五星将帅那怕其他将领是一星。(V12随意)

骑兵法则:
伤你十指,不如断你一指!
求痛而不求疼!
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发表于 2017-12-12 17:11:10 来自九游APP |只看该作者

老兵不错,不过追求一个主力五星,意味着损失了大量的先手。有得有失
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发表于 2017-12-13 20:34:50 |只看该作者
1269509341 发表于 2017-12-12 17:11
老兵不错,不过追求一个主力五星,意味着损失了大量的先手。有得有失

先手对于主骑的我们,个人感觉意义不是很大,就算你是先手也只是突掉对方一组(也许还只是一个光环)。
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发表于 2017-12-13 20:34:50 |只看该作者
1269509341 发表于 2017-12-12 17:11
老兵不错,不过追求一个主力五星,意味着损失了大量的先手。有得有失

先手对于主骑的我们,个人感觉意义不是很大,就算你是先手也只是突掉对方一组(也许还只是一个光环)。
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